PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、2つの重要な取引で十分な1,000の貿易トークンをプレイヤーに提供しました。この動きは、同社がゲームの物議を醸す取引メカニックのソリューションを引き続き検討し続けているためです。今日ログインすると、プレイヤーはギフトメニューでこれらのトークンを発見しますが、メッセージはありませんでした。 Creatures Inc.は、X/Twitterの投稿を介して、コミュニティのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明しました。
先週、ゲームへの取引の導入は批判の波を引き起こし、開発者は「陽気に有毒」、「略奪」、「実に貪欲」とラベル付けされました。標準的なポケモンTCGポケットメカニックの一部である取引機能は、プレーヤーが実際の通貨なしで過度にパックを開くか、過度にピッキングを使用することを制限しています。特にこれらのトークンを取得するには、コレクションから5枚のカードを犠牲にして同じ希少性の1枚のカードを取引する必要があるため、別の制限の層としての貿易トークンをさらに燃料補給したプレイヤーの不満をさらに促進しました。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

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Creatures Inc.が重大な反発の中で取引を展開してから8日が経ちました。同社は、ほぼ3週間前に機能をプレビューしたとき、差し迫った不満のヒントを持ち、「あなたの懸念が見られます。この機能が利用可能になったら、みんなを試してフィードバックを提供してもらいたい」と述べています。これにより、多くのプレイヤーはより良い結果を期待するようになりましたが、彼らの期待は満たされませんでした。 Creatures Inc.は、後に「設置された制限のいくつかが、プレイヤーがさりげなく楽しむことができないことを妨げている」と認めました。
開発者は、将来のイベントで報酬として必要なアイテムを導入することにより、これらの苦情に対処することを約束しました。しかし、この約束はまだ満たされていません。これは、2月3日の最近のクレセリアExドロップイベントで証明されており、そのような報酬は含まれていません。
多くのファンは、取引システムは主にポケモンTCGポケットの収益を増やすために設計されていると考えています。 2つ星のレアリティ以上のカードを取引できないことは、この理論をさらにサポートしています。これは、プレイヤーが不足しているカードを簡単に取得することを妨げ、それらを取得する機会のために本当のお金を費やすようにプッシュするからです。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するためだけに約1,500ドルを費やしたと伝えられていますが、3か月で3番目のセットは先週リリースされました。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.