PokémonTrading Card Game Pocket Developer Creatures Inc.は、先週の発売時に大幅な反発で満たされた取引機能を強化するために積極的に取り組んでいます。 X/Twitterで発表された声明の中で、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックに感謝を表明し、虐待を抑制するために設計された取引システムが多くのユーザーにとって偶然に偶然の楽しみを妨げていることを認めました。
同社は当初、これらの懸念に対処するために、将来のイベントで必要なアイテムを将来のイベントとして導入することを約束していました。しかし、2月3日に発売された最近のCresselia Ex Dropイベントには、そのようなアイテムは含まれておらず、プレイヤーは失望しました。
PokémonTCGPocketの取引機能には、オープニングパックの制限、不思議なピッキング、そして今では本当のお金を使わずに取引するなど、いくつかの制限があります。追加の制限である貿易トークンは、それらを取得するコストが高いため、特に批判されています。プレイヤーは、5枚のカードをコレクションから捨てて、同じ希少性の1つを交換する必要があります。これは、過度に制限的であると見なされている動きです。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

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Creatures Inc.は、この制限はボットやその他の禁止された行動による虐待を防ぐことを目的としていると説明しました。しかし、彼らは、これらの措置がカジュアルな楽しみに影響を与え、コミュニティのフィードバックに基づいて機能を改善する方法を模索していることを認めました。彼らはまた、イベント分布を含む、貿易トークンを取得するための複数の手段を提供する予定です。
これらの保証にもかかわらず、Creatures Inc.からの声明は曖昧なままであり、今後の変更やタイムラインに関する具体的な詳細はありません。これにより、プレイヤーは、特に貿易トークンのコストが変更された場合、現在のシステムの下で行われた取引の潜在的な払い戻しまたは補償について不確実になります。
さらに、イベントに貿易トークンを含めることは最小限でした。バトルパスサブスクライバーのプレミアムリワードとして、1か月あたり9.99ドルのコストで、200の貿易トークンのみが利用可能になりました。 Cresselia Ex Dropイベントは、同社の最近の約束にもかかわらず、貿易トークンを報酬として含めることもできませんでした。
多くのファンは、取引システムは主にポケモンTCGポケットの収益を上げるために設計されていると考えています。 2つ星の希少性以上のカードを取引できないことは、この見解をさらにサポートしています。これは、プレイヤーがコレクションを完成させるためにランダムなカードパックにお金を費やすことを強制するためです。たとえば、1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしました。
プレイヤーは、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と表現し、現在のシステムに対する広範な不満を反映しています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.