IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO インタラクティブは、三部作の発売を予定している新しいジェームズ ボンド ゲーム、プロジェクト 007 で 007 の世界に挑戦しています。 これは単なるボンドゲームではありません。これは起源の物語であり、象徴的なダブルオーのエージェントになる前の若いボンドに焦点を当てています。
ボンドの新たな解釈
このゲームは、これまでの映画版とは無関係の、完全にオリジナルのストーリーを特徴としています。 詳細は乏しいが、ハカン・アブラック最高経営責任者(CEO)は、ロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近いトーンをほのめかし、より厳しく、より地に足の着いたアプローチを示唆している。 この若きボンドにより、プレイヤーは私たちが知る伝説のスパイになるまでの彼の旅を体験することができます。
ゲームプレイと野心
具体的なゲームプレイの仕組みは未公開のままですが、Abrak 氏は、Hitman のフリーフォームな性質よりも、より構造化されたエクスペリエンスを示唆しています。 ただし、求人情報は「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI を示唆しており、動的なミッション構造を示唆しています。 本作は三人称視点のアクションタイトルとなる予定だ。 その野心は単一のタイトルを超えて広がっています。 IO Interactive は、Project 007 が三部作の最初の作品となり、ゲーマーのために永続的なボンドの世界を構築することを目指しています。
これまでにわかっていること:
- オリジナルストーリー: 彼の初期のキャリアを描いた、まったく新しいボンドの物語。
- 若いボンド: プレイヤーは秘密諜報員としてボンドの形成期を体験します。
- 構造化されたゲームプレイ: 「スパイクラフト ファンタジー」に焦点を当てた、ヒットマンと比較してより方向性のあるエクスペリエンス。
- 三部作の可能性: このゲームは、3 部構成のシリーズの最初の作品として構想されています。
リリース日と期待
リリース日はまだ発表されていませんが、IO Interactive は開発が順調に進んでいることをファンに保証しています。 アブラク氏は今後の発表に興奮を表明しており、その期待は明らかだ。
このジェームズ ボンドの新たな解釈は、スリリングでユニークなゲーム体験を約束しており、魅力的な三部作の可能性はファンにとって間違いなくエキサイティングです。