バフとデバフは、襲撃の極めて重要な要素です:シャドウの伝説、PVEおよびPVPモードを介した戦いの流れを決定します。バフはチャンピオンの強みを高めることであなたのチャンピオンに力を与え、デバフは能力を低下させたり、行動を制限したりすることで敵を妨害します。これらの効果の適切な組み合わせを使用すると、遭遇のバランスを決定的に変えることができます。
攻撃力の向上や防御の削減など、簡単なバフとデバフは、生存と攻撃のための不可欠なツールです。しかし、他のデバフは、敵に特定のチャンピオンをターゲットにしたり、リバイバルを防止するように強制するなど、戦略的な深さをもたらします。各効果がどのように機能し、いつ展開するかを理解することは、ゲームをマスターするために重要です。
バフでチャンピオンを強化します
バフはチャンピオンの能力を増幅し、戦闘に大きな利点を提供します。彼らは攻撃と防御の両方に不可欠であり、あなたのチームが恐ろしく回復力のあるものであり続けることを保証します。
- ATKの増加:攻撃を25%または50%上昇させ、損傷出力を最大化します。
- DEFの増加:防御を30%または60%増加させ、着信ダメージを最小限に抑えます。
- SPDの増加:加速度ターンメートルは15%または30%増加し、より速いアクションを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増加させ、重大なストライキの影響を増幅します。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%高めるため、敵のデバフの有効性が低下します。
特定のバフは、維持力学を防ぎ、敵の回復を混乱させます。
- 治癒の削減:ヒーリング効果を50%または100%削減し、HP再生を停止します。
- ブロックバフ:受信者がバフを獲得し、サポートを中和することを無効にします。
- Block Revive:チャンピオンがこの効果を発揮している間に落ちた場合、復活を禁止します。
ダメージオーバーデバフは、試合中に永続的な害を与えます:
- 毒:ターゲットの最大HPの2.5%または5%をターンあたりの損傷として与えます。
- HPバーン:各ターンの開始時に、苦しんでいるチャンピオンとその同盟国に3%の最大HPダメージをトリガーします。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒物の損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
特別なデバフはユニークな機能を紹介します:
- 弱体化:目標が被害を15%または25%引き上げます。
- Leech:影響を受けた敵を打つ敵に襲ったチャンピオンに健康を回復します。
- HEX:同盟国が打たれたときにターゲットに追加のダメージを与え、防御を無視します。
デバフ:戦いの流れを回します
デバフは、戦いのダイナミクスを再構成し、しばしば決定的であることを証明します。 StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフの専門家の取り扱いは、脅威の敵を固定することができます。逆に、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPシナリオで防御層を解体できます。
バフとデバフは、襲撃の戦略の岩盤を形成します:シャドウレジェンド。これらの効果を活用する習熟度は、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを強化し、デバフは敵を解体し、アリーナを支配する機会を生み出します。
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