マーベルライバル:キャラクターに対する議論はすべてのランクにわたって禁止されています
マーベルライバルの人気は、マーベルのスーパーヒーローと悪役をフィーチャーしたマルチプレイヤーゲームであり、急速にエスカレートしています。 そのユニークなゲームプレイと広範なキャラクター名簿にはプレイヤーが魅了されていますが、コミュニティ内での重要な議論が醸成されています。キャラクターの禁止はすべてのランクにわたって実装されるべきですか?
現在、ヒーローの禁止機能は、チームが選択から特定のキャラクターを削除できるようにすることで、ダイヤモンドランク以上でのみ利用できます。 この制限は論争を引き起こし、競争力のあるプレーヤーはその拡大をより低いランクに提唱しています。redditユーザーであるExpert_Recover_7050は、プラチナランクの一見無敵のチーム構成(Hulk、Hulkee、Hela、Iron Man、Mantis、Luna Snowなど)に一貫して遭遇することを引用して、この問題を強調しました。 このレベルでのヒーローの禁止の欠如は、不均一な競技場を作成し、低ランクのプレイヤーにとって経験をイライラさせると主張しました。
この苦情は、マーベルライバルのコミュニティ内での活発な議論に火をつけました。 一部のプレイヤーは、引用されたチームの構成が本質的に圧倒されていないと反論し、そのようなチームを克服するための習得戦略がスキルの進行の一部であることを示唆しています。 他の人々は、より広いヒーローの禁止アクセスの必要性に同意し、ヒーローの禁止を理解して適応させることは競争戦略の重要な側面(「メタゲーム」)の重要な側面であることを強調しました。 反対意見は、適切にバランスのとれたゲームではキャラクターの禁止が不要であると主張しました。ヒーローの未来は低いランクで禁止されていますが、議論は競争力のあるタイトルとしてマーベルライバルの継続的な発展を強調しています。 ゲームの比較的短い寿命により、コミュニティのフィードバックに基づいた調整の時間が可能になり、進行中の議論は、ゲームの競争力のある状況を形成するコミュニティの積極的な関与を強調しています。 究極の決定は、NetEase Gamesのバランスの評価と全体的なプレーヤーエクスペリエンスに依存する可能性があります。
(注:元の入力で提供されている画像は、Marvel Rivalsの記事に関連しておらず、プレースホルダーの画像の説明に置き換えられました。元の画像を正確に反映するために、プレースホルダーの説明を関連する画像に置き換えます。)