新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

著者: Simon Feb 13,2025

新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

Rebel Wolves ' The Blood of Dawnwalker :ウィッチャーとペルソナの影響の映画の公開とブレンド

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトルの映画「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。 主にレンダリングされているが、簡単なゲームプレイを垣間見ると、トレーラーは、道徳的に灰色の選択と追放者の主人公を特徴とするウィッチャーを連想させる暗いファンタジーのオープンワールドRPGを紹介しています。 しかし、ユニークなひねりは、ペルソナのような時間管理力学を含めることです。 2024年1月に

ドーンウォーカー

として最初に発表されたこのゲームは、2025年1月13日に反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコが主催する小川でさらに明らかにされました。 4分半以上の予告編では、ドーンウォーカー(本質的に強化された吸血鬼)と、ゲームの最初に1人になる主人公コーエンを紹介します。

ウィッチャー風のダークファンタジー

Dawnwalker

の暗いファンタジーの設定、モンスター、そして道徳的に曖昧な選択は、Cdpr系統がなくても、ウィッチャーシリーズをすぐに呼び起こします。 ウィッチャー3:ワイルドハントの「ブラッドアンドワイン」の拡張、吸血鬼の要素と複雑な決定により、その前提は特に魅力的です。 ゲームの道徳システムにより、プレイヤーはコーエンが彼のドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、彼の人間性にしがみついているかどうかを選択できます。 ペルソナにインスパイアされた時間管理を備えた物語のサンドボックス

witcher

ドーンウォーカーの血は、ペルソナスタイルの時間管理で革新します。 すべてのクエストは時間をかけ、プレイヤーにタスクの優先順位を強制します。 共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」 1つのプレイスルーですべてを完了することが不可能であるこの「物語のサンドボックス」デザインは、再生可能性とユニークな体験を促進することを目的としています。 現在PCおよび現在世代のコンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中、 Dawnwalker の血液は、3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以降のリリースはもっともらしいと思われます。 反乱軍のオオカミは、2025年夏にゲームプレイが公開することを約束します。