叛軍狼' Dawnwalker的血液:電影般的揭示和巫師和角色影響的混合物
由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves,一家工作室,以其首次亮相的標題“ Dawnwalker的血液公布了電影預告片。 這部預告片主要是預渲染的,但短暫的遊戲玩法瞥見了一個黑暗的幻想開放世界RPG,這使人聯想到巫師,其中包括道德上的灰色選擇和一個外來的主角。 但是,一個獨特的轉折是包括角色般的時間管理機製。
最初在2024年1月宣布為 Dawnwalker ,該遊戲於2025年1月13日在Rebel Wolves和Publisher Bandai Namco主持的一流中進一步揭示。超過四分半分鍾的預告片介紹了黎明漫步者(基本上是增強的吸血鬼)和主角科恩(Coen),他從一開始就成為一個。
巫師風格的黑暗幻想
即使沒有它的CDPR血統,也立即喚起了Dawnwalker 的黑暗幻想環境,怪物和道德上模棱兩可的選擇。 The Witcher 3:Wild Hunt 的“血與葡萄酒”的擴張,其吸血鬼元素和複雜的決定將發現前提特別有吸引力。 該遊戲的道德製度使玩家可以選擇科恩是否擁抱他的黎明徒步旅行者的力量來拯救他的家人或堅持他的人性。
具有角色啟發時間管理的敘事沙盒在回應
時,巫師, Dawnwalker的血液以角色式的時間管理進行了創新。 每個任務都會消耗時間,迫使玩家優先考慮任務。 正如聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說的那樣:“有多種方法可以在主要任務和側麵任務之間沒有明確的分裂來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。” 這種“敘事沙盒”設計,在一個播放中完成所有內容是不可能的,旨在促進可重播性和獨特的體驗。 目前正在開發PC和電流控製台(PlayStation和Xbox),
DawnWalker的血液被計劃為三部曲的第一部分。 雖然發布日期仍未通知,但鑒於其2022年的開發開始和AAA預算,2027年的發布似乎是合理的。 叛軍狼承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。