
Call of Duty: Modern Warfare 3 と Warzone のシーズン 4 Reloaded アップデートでは、新しいゲームモード、武器、待望のゾンビ機能など、大規模なコンテンツが追加されます。 このアップデートは、最近のシーズン 4 の開始と Xbox ゲーム ショーケースでの Call of Duty: Black Ops 6 の公開に続きます。
この大幅なアップデートでは、リクレイマー 18 ショットガン (バトルパス経由で入手可能) とスレッジハンマー近接武器 (第 5 週目のチャレンジでロック解除) の 2 つの新しい武器が導入されます。 新しい JAK アフターマーケット パーツ、Volkh と Gunslinger も毎週のチャレンジを通じて追加されます。 新しいミューテーション モードでは、地上の戦利品から戦術的および致死的な装備が削除され、プレイヤーは特典のために DNA を収集する必要があり、状況が大きく変わります。 Modern Warfare 3 Zombies には、新たな Unstable Rifts 機能が追加されました。これは、保険をかけられた武器や設計図のクールダウン リセットを報酬とするウェーブベースのチャレンジです。
メタが大幅に変更されました。 Kar98k はダメージ範囲と弾速が弱体化され、FJX Horus、Striker、Rival-9 SMG や MTZ 762、MCW、Holger 556、MTZ 556 ライフルなど、以前に主流だったいくつかの武器がバフを受けます。 コントローラーのエイムアシストも調整されました。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 シーズン 4 リローデッド パッチノート:
新しいマップ:
- インクライン (6v6): 雪に覆われたウルジクスタンの研究前哨基地。
- Das Gross (6v6): Das Haus の恐ろしい変種。
- Bitvela (6v6): ピクセルアートのファベーラ。
- G3T_H1GH3R: 新しいゲット ハイ障害物コース。
新しい武器:
- Reclaimer 18 (ショットガン): ポンプ アクション モードとセミオート モード。
- スレッジハンマー (近接): 強力な近接武器。
新しいアフターマーケット部品:
- JAK Volkh (第 6 週): 2 ラウンドバーストの修正。
- JAK Gunslinger (第 7 週): 8 発の .357 リボルバー変換。
新しいモード:
- ミューテーション: 人間対ミュータントのチームベースの戦闘。
- ビット パーティー: ヘッドショット ベースのスコアリング。
- Havoc: 風変わりな修飾子モード。
- ヘッドショットのみ: 名前が示すとおり。
- ブループリントの銃撃戦: ブループリントを使用した銃撃戦。
新しいイベント:
- 変異株 (6/26-7/24): 変異した DNA サンプルを収集します。
- レトロ・ウォーフェア (6/26-7/3): 8 ビットをテーマにしたイベント。
- バケーション スクワッド (7/3-7/10): トロピカルをテーマにしたイベント。
- ボルテックス: 死の支配 (7/10-7/24): 恐ろしい報酬イベント。
グローバルカスタマイズ:
- ビーム・サーベルのブループリントの改善。
- 添付ファイルのスキンを修正しました。
- 新しいグランドマスタリー コーリング カードとエンブレム。
パッチノートには、多数のバグ修正、武器とアタッチメントの調整、マップの改善、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードにわたる進行システムの調整も詳しく記載されています。 Kar98k の弱体化やさまざまな SMG やライフルのバフなど、いくつかの武器に特定の変更が加えられています。 キルストリークとフィールドアップグレードも調整されます。
コール オブ デューティ ウォーゾーン シーズン 4 リローデッド パッチノート:
ウォーゾーン部分は、新しい地下トンネルネットワークでポポフ発電所マップに影響を与える「Altered Strain」イベントに焦点を当てています。 新しいミューテーション リサージェンス モードでは、ユニークなミュータントの能力が導入されます。いくつかの武器は調整を受け、Modern Warfare 3 の変更の一部を反映しています。 バグ修正も含まれています。 パッチノートには、Warzone での武器ステータスの変更の詳細な内訳が記載されています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.