開発元のShift Upは、本格的な『Stellar Blade』の続編計画を正式に発表しました。
このPlayStation独占アクションタイトルは、2024年4月に熱狂的な評価をもってデビューし、『NieR:Automata』と『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のゲームプレイ要素を融合させた点で好意的な比較を集めました。
韓国のスタジオShift Upは、最新の決算報告とともに公開された企業戦略文書を通じて、続編開発を確認しました。
ロードマップのプレゼンテーションスライドは、Shift Upのフランチャイズ拡大戦略を概説し、2027年までにリリースを目指すプロジェクトの中に『Stellar Blade』の続編を位置付けています。
続編の到来に先立ち、同スタジオは『Stellar Blade』の「プラットフォーム拡大」を計画しています――おそらくは、2025年6月11日に発売が確認されたPC版を指しています。
この開発期間中には、Shift Upの次期マルチプラットフォームアクションRPGである、まだ謎に包まれた『Project Witches』も発表される予定です。

この発表は、Shift Upがソニーと協力して、100カ国以上でSteamストアへのアクセスをブロックしていた地域制限を解決するとの最近の声明に続くものです。
IGNのレビューは、『Stellar Blade』の長所を称賛しつつ、改善の余地がある点を指摘しました:「このゲームは『SEKIRO』を彷彿とさせる華麗なビジュアルと精密な戦闘システムを提供しますが、浅いストーリーテリングと反復的なサイドコンテンツに悩まされています。」
レビュアーは、魅力的なアクションメカニクスと敵デザインを高く評価する一方、物足りないRPG要素を批判しました:「収集クエストのために環境を再訪することは体験を低下させますが、見返りのある戦闘ループと満足のいく探索インセンティブが大部分を補っています。」