クランの衝突、または別の主要なスーパーセルプロパティは、大画面に来ることができますか?フィンランドのモバイル開発者がシニア映画とテレビ開発エグゼクティブの検索を開始したため、あなたが思っているよりも可能性が高くなります。この動きは、フィンランドの開発者Rovioの仲間の足跡をたどって、2016年にAngry Birdsを映画に首尾よく持ってきたことを示唆しています。
ただし、姉妹サイトPocketGamer.Bizによると、職務記述書は映画制作への即時の急ぎを示唆していません。代わりに、実写映画やアニメーション映画のための包括的な戦略の構築と、演劇とストリーミングの両方の流通の計画を強調しています。簡単に言えば、この役割は、生産に直接飛び込むのではなく、戦略的計画と潜在的な将来のプロジェクトの準備に関するものであるように思われます。
「監視」の位置ですが、スーパーセルが既に映画やアニメーションにプロパティを適応させる方法について予備的なアイデアをスケッチしている可能性があると推測するのは安全です。 WWEとのパートナーシップなどのクロスオーバーやコラボレーションへのSupercellの最近のベンチャーを考えると、映画やテレビに拡大することは、論理的な次のステップのようです。
大成功を収めたAngry Birds映画がゲームの最初のリリースから7年後に出てきたことは注目に値します。 Clash of Clansが開始されてからの時間の経過にもかかわらず、それはまだ堅牢な聴衆を誇っています。さらに、SupercellにはMo.coのような新しいIPSがあり、より子供向けの映画に合わせて調整できます。
これがどのように展開するかを監視する必要があります。それまでの間、時間を渡すものを探しているなら、今週試してみる上位5つの新しいモバイルゲームのリストをチェックしてください。
年齢の衝突