Nintendo Switch 2とMario Kart Worldの価格設定に関する激しい反発の中で、2人の元任天堂PRマネージャーであるKit EllisとKrysta Yangは、この状況を「任天堂にとって真の危機の瞬間」と名付けました。 YouTubeチャンネルのビデオで、元任天堂のPRマネージャーは、任天堂がスイッチ2の449.99ドルの価格とマリオカートワールドの79.99ドルの価格を発表した方法に懸念を表明しました。
エリスは、「私は物事を不均衡に吹き飛ばしたくないが、これは任天堂にとって真の危機の瞬間のように感じられる」と述べた。価格はマリオカートワールドに限定されません。 The Legend of Zelda:Tears of the Kingdomなどのその他のスイッチ2タイトルには、79.99ドルの値札が付いています。さらに、任天堂は、Switch 2チュートリアルゲーム、ウェルカムツアーの請求に対する批判に直面しています。ファンは無料のパックインであるべきだと主張しています。比較のために、 AstroのプレイルームはすべてのPlayStation 5にプリインストールされ、デュアルセンスコントローラーの無料の技術デモとして機能します。
価格に対する不満は、任天堂のツリーハウスのライブストリームに浸透しており、視聴者は「価格を下げる」という要求にチャットをあふれさせています。エリスとヤンは、任天堂の価格設定を明らかにするためのアプローチに対して特に批判的であり、直接プレゼンテーションの価格情報の欠如は「意図的な」省略であることに注目しました。これは、ファンがさまざまな情報源から価格設定の詳細を求めたため、混乱と誤った情報につながりました。
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Yangは、直接からの価格設定の省略は意図的であると強調したが、情報の散在したリリースの管理が不十分であり、ファンはそれ自体をまとめるようにした。エリスはさらにこのアプローチを批判し、消費者に対する敬意の欠如を示唆しています。「消費者に無礼を示しているだけです。
ヤンはこの感情を繰り返し、「消費者の知性にほぼ劣化している」と付け加えた。元NOAのコミュニケーションスタッフはまた、任天堂が価格設定の懸念に公に対処できなかったことを指摘し、それがramp延している憶測と誤報につながった。
エリスとヤンは、任天堂がかつての消費者のマインドフルネスを失ったことを示唆しました。特に、元NOAのボスであるレジー・フィルズ・エイメの引退と元任天堂のヘッド・ヘッド・サトゥワタの悲劇的な喪失の後。彼らは、任天堂のコミュニケーションチームが公式声明を推進すると予想していますが、現在の任天堂のボスであるShuntaro Furukawaに到達する前に、このプロセスは挑戦的であり、多くの承認層を巻き込みます。
2011年の任天堂3DS価格の大失敗以来、そのような否定性に対処していないことと相まって、任天堂のコミュニティとマスコミとの最近のコミュニケーションの欠如は、状況をさらに複雑にしています。また、Public Switch 2デモセッションのスタッフにも懸念があります。彼らは価格設定について尋ねられ、その回答がオンラインで共有された場合、公式声明として誤解される可能性があります。
次のことに関しては、エリスもヤンも、起動前にスイッチ2またはそのゲームの価格削減を期待していません。さらなる洞察については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものと、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことを探索できます。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.