Nintendo Switch 2の450ドルの価格帯での発表は、以前の任天堂のコンソールと比較してより高い価格を考えると、確かに眉を上げました。この増加は、生産コストの上昇と、アナリストが予想していた関税などの経済的要因に起因する可能性があります。ただし、Switch 2ゲームの価格設定には真の驚きがありました。これは、70米ドルの新しい基準に達しただけでなく、 *Mario Kart World *のようなタイトルで80米ドルに急上昇しました。完全なスイッチ2エクスペリエンスに必要なアクセサリーのコストを考慮すると、総投資はかなりのものになります。
しかし、インフレのために以前の任天堂コンソールの発売価格を調整すると、Switch 2の価格はどのように比較されますか?飛び込み、結果があなたを驚かせるかどうかを見てみましょう...
Nintendo Switch 2価格対以前のニンテンドーコンソール
nes

1985年に179米ドルで発売されたNESは、今日の盗みのように思えるかもしれません。ただし、インフレを調整すると、2025年には523米ドルの費用がかかります。これは多額です!
SNES

1991年、SNESは199ドルで市場に出場し、NESから20ドルの増加です。インフレでは、2025年の460米ドルに変換されます。
任天堂64

任天堂64は、1996年に任天堂の3Dゲーム時代をマークし、199ドルで発売されました。インフレに合わせて調整され、今日は400米ドルになります。
Nintendo GameCube

The GameCubeは、Nintendo Switch Onlineのクラシックライブラリを介してSwitch 2でゲームを利用できるようになり、2001年に199ドル、または今日のドルで359米ドルでリリースされました。
Wii

グローバルな感覚になったモーションコントロールされたWiiは、2006年に249米ドルで開始され、2025年に約394米ドルに翻訳されました。
wii u

Wii Uは、その前身よりも成功していませんが、2012年に299米ドルでリリースされました。これは、2025年に415米ドルに相当し、Switch 2の価格設定に近づきました。
ニンテンドースイッチ

2017年に299米ドルで発売された非常に成功したNintendo Switchは、今日387米ドルの費用がかかり、6月5日に発売されるSwitch 2セットよりも安価です。
したがって、インフレを調整すると、任天堂がこれまでに発売した最も高価なコンソールとして、元のNESは際立っています。これにより、Switch 2の価格が受け入れやすくなりますか?あまり。

しかし、ゲームはどうですか?
スイッチ2のコンソール価格はアナリストによって予想されていましたが、マリオカートワールドは80米ドル、ドンキーコングバナンザが70米ドル(またはデジタルで65ドル)で、ゲームの価格設定は大きなショックでした。
これらの価格をNESカートリッジの発売と比較することは、当時の幅広い価格の変動のために難しいです。 90年代前半には、NESゲームの費用は最大45米ドルで、2025年には130米ドルですが、インフレ率は34米ドル、98米ドルは今日 *マリオカートワールド *を超えています。多くの人は、ゲームの価格がさらに上昇する可能性があると考えています。
Switch 2の価格設定は、任天堂のスペクトルのハイエンドにあり、NESとSNESのみが上回ります。 49,980 JPYまたは340米ドルの日本向けの安価な地域にロックされたスイッチ2の発表などの実際の要因は、これらの要因が価格設定に与える影響を強調しています。
Switch 2の価格が他のコンソールと比較される方法
インフレを調整したときに、Switch 2が他のコンソールに対してどのようにスタックするかを見てみましょう。
PlayStation 2

史上ベストセラーコンソールであるPlayStation 2は、2000年に299米ドルでリリースされました。これは2025年に565米ドルになります。
Xbox360

Microsoftの最も成功したコンソールであるXbox 360は、2005年に299米ドルで発売され、2025年に約500米ドルに翻訳されました。

この分析は、Switch 2の価格が前任者や一部の競合他社とどのように比較されるかを示しています。その他の洞察については、Switch 2と *Mario Kart World *のようなゲームでIGNの実践をチェックし、Switch 2の価格の背後にある理由についてアナリストとの議論をご覧ください。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.