Vincent D'N'Onofrioによって描かれた象徴的なHell's Kitchen敵対者Wilson Fiskのファンは、すぐに大画面で彼を見ることができないかもしれません。 D'Onofrio自身は最近、Happy Sad Confused PodcastとJosh Horowitzと、Marvel Filmsでの彼のキャラクターの使用は、複雑な所有権のために厳しく制限されていることを共有しました。
「私が知っている唯一のことは肯定的ではない」とD'Onofrioは明らかにした。 「マーベルが私のキャラクターを使用するのは非常に難しいことです。所有権などのために、それは非常に難しいことです。」彼はさらに、フィスクの描写がテレビに限定されていることを明らかにしました。 「私はテレビ番組にのみ使用できます。1回限りのウィルソンフィスク映画でさえありません。それはすべて権利などに巻き込まれています。それがいつうまくいくか、またはそれがうまくいくかどうかはわかりません。」
この啓示は、今後のスパイダーマン:ブランドニューデイとアベンジャーズ:ドゥームデーなど、マーベルシネマティックユニバース映画におけるダノフリオの登場を事実上排除します。この開発は、フィスクが悪役として重要な役割を果たすことが自然に予想される潜在的なチャーリー・コックス・デアデビル映画の計画にも影響を与える可能性があります。
D'Onofrioは、2015年のNetflixシリーズMarvel's Daredevilで、Kingpinとしても知られるFiskを最初にもたらしました。ショーは3シーズンにわたって実行され、2018年に40近くのエピソードで終わりました。 D'Onofrioのパフォーマンスは、ファンと批評家の両方から広範な称賛を集めており、キャラクターの発展に深いコミットメントを表明し、伝説的な俳優からインスピレーションを得ています。
IGNとの最近のインタビューで、D'Onofrioはフィスクの描写に対する影響について議論しました。 「彼らが戦いをしているとき、または彼らが銃を持っていたときはいつでも、彼らは緊張していた」と彼は言った。 「彼らは自分の謙虚さを彼らと一緒にアクションシーンに持ち込みました。そして、私はいつもそれが道だと思っていました。それは私にはそれを本物に見せました。ヨーク軍曹、彼が狙いを定めたとき、彼が狙撃兵になるとき、それは彼の目の謙虚さです。それは驚くべきことです。
現在、デアデビルのシーズン1:Born Againはディズニー+で毎週放映されており、2025年4月15日にフィナーレで終了する予定です。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.