
WWE 2K24 パッチ 1.10 で隠し MyFaction モデルとポスト マローン DLC が公開
WWE 2K24 のパッチ 1.10 のデータ マインにより、これまで未公開のキャラクター モデルや待望のポスト マローン & フレンズ DLC パックなど、新しいコンテンツの宝庫が明らかになりました。 パッチを介してサプライズコンテンツを追加することは珍しいことではありませんが (パッチ 1.08 での武器の追加を覚えていますか?)、このアップデートの新キャラクターの量は非常に重要です。
このアップデートでは、「デマスター」モデルの導入により、MyFaction の名簿が大幅に拡張されます。 これら 6 人のロック解除可能なキャラクターは、MyFaction を超えたモードでプレイ可能で、コンテンツの独占性に関する過去の批判に対処しています。 WWE 2K24 の著名なコンテンツ クリエーターである WhatsTheStatus は、これらのモデルの存在を認めました: ザビエル ウッズ、ミチン、アスカ、ラケル ロドリゲス、ビアンカ ベレア、ローマン レインズ。 ただし、すべてがペルソナカード(ロック解除可能なプレイアブルキャラクター)になるかどうかは不明です。 ただし、WhatsTheStatus は、ランディ・オートン '09 モデルがペルソナ カードおよびコレクション リワードとなり、公式カード アートが公開されることを確認しました。
確認済みの WWE 2K24 デマスター MyFaction モデル:
- ゼイビア・ウッズ
- ミチン
- アスカ
- ラケル・ロドリゲス
- ビアンカ・ベルエア
- ローマン・レインズ
このパッチにはポスト マローン & フレンズ DLC パックも含まれており、ポスト マローン本人、ヘッドバンジャーズ、センセーショナル シェリー、ホンキー トンク マン、そしてマネージャーとしてジミー ハートが追加されます。 これに、Becky Lynch '18 と Chad Gable '16 のモデルと入り口の修正を組み合わせることで、パッチ 1.10 はゲームのリリース以来最も重要なアップデートの 1 つとなります。
MyFaction ペルソナ キャラクターのロックを解除する方法は多くのプレイヤーにとって依然として争点となっていますが (以前に公開されたペルソナ カードは MyFaction Oddities カードにリンクされており、それ自体入手が困難でした)、進行中のアップデートは 2K と Visual Concepts の取り組みを示しています。コミュニティからのフィードバックに対処します。 今後のアップデートで、カードコレクションやライブイベント以外の別のロック解除方法が提供されることが期待されています。 トリック・ウィリアムズ '19 のような一部のアセットの欠如は、現在進行中の課題を浮き彫りにしています。
WWE 2K24 パッチ 1.10 ハイライト:
- 一般: いくつかの安定性が向上しました。
- ゲームプレイ: 全体的な改善。 Post Malone & Friends Pack の新しい動きをサポートします。
- 音声: Ilja Dragunov、Dijak、Bron Breaker (Samantha Irvin) の入場コールを更新しました。ベッキー・リンチ '18 とチャド・ゲイブル '16 の入場カットシーンの解説を更新しました。
- キャラクター: Post Malone & Friends Pack のスーパースターのサポート。
- CAE/CAVic/CAS: 冗長なサウンドと誤ったテキスト表示の問題に対処しました (Undertaker '03)。
- ユニバースモード: レッスルマニア XL (ナイト) アリーナが追加されました。スーパースターのアライメントの変更、審判の服装、MITB 試合の勝利条件に関する問題に対処しました。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.