Xbox Game Passタイトルは、プレミアムセールスの大きな損失に直面する可能性があります

著者: Joseph Jan 29,2025

Xbox Game Passタイトルは、プレミアムセールスの大きな損失に直面する可能性があります

Xboxゲームパス:開発者向けの両刃の剣

Xboxゲームパスは、ゲーマーに説得力のある価値提案を提供しますが、開発者と出版社に複雑な課題を提示します。 業界の分析では、サブスクリプションサービスにゲームを含めると、プレミアム販売が大幅に低下する可能性があることが示唆されています。推定範囲は最大80%です。この潜在的な収益損失は、開発者の収益に直接影響します

これは、販売の共食い(Microsoft自体によって認められた)にもかかわらず、そのサービスには利点がないわけではありません。 Xbox Game Passで紹介されているゲームは、PlayStationなどの他のプラットフォームでの販売の増加を体験できます。 Game Passのアクセシビリティにより、プレイヤーは他の方法で見落とす可能性のあるタイトルをサンプリングでき、他の場所での購入の増加につながる可能性があります。 この効果は、サービスを通じて大きな露出を得るインディーゲームで特に顕著です。

しかし、この露出には注意が払われています。 インディーゲームの成功は、ゲームパスへの参加に大きく依存しています。 逆に、Xboxプラットフォームにゲームパスを含めることなく同様の成功を達成することは、かなり挑戦的であることがわかります。

ゲームパスの影響は、その変動する加入者の成長によってさらに複雑になります。 Call of Duty:Black Ops 6のサービスの発売により、記録的な加入者の追加が発生しましたが、2023年末までに全体的な成長はかなり遅くなりました。このモデルの長期的な持続可能性は不確実なままです。

議論は継続しますが、開発者にとって重大な収益損失の可能性は依然として中心的な関心事です。 Game Passは露出とプラットフォームの販売の面で利益をもたらしますが、プレミアムゲームの販売の大幅な削減は依然として大きな欠点です。

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