게임 디렉터에 따르면 2025년 출시 예정인 Avowed는 몰입감 넘치는 RPG 경험을 약속합니다. 이번 미리보기를 통해 중요한 플레이어 에이전시와의 복잡한 서사 구조가 드러납니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 자신의 캐릭터를 형성하고 게임 내러티브에 영향을 미칠 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 아무리 사소해 보이는 결정이라도 모든 결정이 전체적인 경험에 기여한다고 강조합니다."플레이어에게 자신을 표현하고 캐릭터의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명합니다. 그녀는 또한 게임 디자인이 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 장려한다고 덧붙였습니다. "나는 언제 가장 몰입합니까? 언제 호기심이 있습니까? 무엇이 나를 투자하게 만드는가?"
플레이어의 선택과 그 결과는 Eora의 복잡한 세계, 특히 정치적 권력이 치열하게 경쟁하는 The Living Lands를 탐험하는 과정과 깊이 얽혀 있습니다. Patel은 이 설정 내 내러티브 스레드의 상호 연결성을 강조합니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 정치적 야망을 추구합니다. "의미 있는 역할극은 플레이어에게 탐험할 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공하는 데서 비롯됩니다."라고 Patel은 말합니다. "당신의 캐릭터가 누구인지, 그리고 게임의 상황이 당신의 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지를 정의하는 것입니다."
Avowed는 복잡한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투를 제공합니다. Patel에 따르면, 무기 선택과 능력 선택은 플레이할 때마다 게임 플레이 경험을 극적으로 변화시킵니다.
IGN과의 인터뷰에서 Patel은 이 게임이 수많은 잠재적인 조합과 함께 수많은 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. "우리는 두 자릿수 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며 셀 수 없이 많은 조합이 가능합니다."라고 그녀는 밝혔습니다. "Obsidian의 스타일에 충실하게, 엔딩은 귀하가 접한 콘텐츠와 해당 만남 내에서의 행동을 기반으로 게임 전반에 걸쳐 누적된 선택을 직접적으로 반영합니다."