주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5 구조 조정에 따라 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 Bioware가 수많은 개발자들을 다른 EA 프로젝트에 재 할당하여 Mass Effect 5로 완전히 초점을 맞추고 있다고보고했습니다. Gary McKay 총재는이 구조 조정을 개발주기간에 우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상할 수있는 기회로 설명했습니다. 전체 Studio의 지원은 현재 Mass Effect 5에 대해 필요하지 않았습니다. 많은 BioWare 직원이 EA 내에서 적합한 역할로 전환 된 반면, 더 적은 수의 Dragon Age 팀원이 직면했습니다. 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션이있는 종료.
이 소식은 여러 저명한 BioWare 개발자가 소셜 미디어를 통해 출발을 발표하도록 자극했습니다. 그중에는 편집자 Karin West-Weekes, Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes 및 편집자 Ryan Cormier의 서사 디자이너 및 리드 작가가 있습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : 베일 가드 감독 인 Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 직원의 수와 관련된 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 유지되었으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 5 개발 단계에 적절하게 직원을 직원으로 직원을 고용하고 있습니다.
최종 주요 업데이트와 계획된 출시 후 DLC가없는 Dragon Age : The Veilguard에 대한 최근의 결론은 프랜차이즈가 직면 한 문제를 강조합니다. EA는 이전에 Dragon Age : Veilguard의 판매량이 상당히 부족하다는 사실을 인정했습니다 (150 만 명 대 3 백만 명), 50%부족. 이전 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 게임의 문제가있는 개발은 잘 문서화되었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.