BioWare将Dragon Age Devs放在质量效应上

作者: Caleb Feb 25,2025

关键的龙时代开发人员离开质量效应5重组的BioWare。

1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,将其完全重点转移到质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是在开发周期之间“重新构想我们如何工作”的机会质量效应5目前不需要全工作室的支持。据报道,许多Bioware员工被过渡到EA内的合适角色,但较少数量的Dragon Aga Team成员面临终止,但可以选择申请其他内部位置。

该消息促使几位著名的BioWare开发人员通过社交媒体宣布出发。离开的人包括编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Ago:The Veilguard Trick Weekes》和《编辑Ryan Cormier》的叙事设计师和首席作家。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,只是指出工作室适当地为当前的质量效果5开发阶段提供了适当的人员。

关于龙腾世纪的工作的最新结论:面纱,以最终的重大更新和计划的发射后DLC的标志,强调了该特许经营所面临的挑战。 EA先前承认,《龙腾世纪:面纱的销售》的预测差距很大(150万球员与预计300万球员),短缺50%。该游戏的陷入困境的发展,包括以前的裁员和关键人员的离开,已经有据可查。

同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。