20 년이 넘는 시간 동안 Call of Duty는 지상 전쟁에서 끔찍한 전쟁에서 오늘날의 고속 슬라이드 산 혼란으로 진화했습니다. 이 진화는 헌신적 인 공동체를 분열시켰다. 우리는 Eneba에서 친구들과 팀을 이루어이 토론을 탐구했습니다. 오랜 팬들은 종종 COD가 클래식 맵, 간단한 총격전 및 불필요한 특수 효과로 뿌리로 돌아와야한다고 주장합니다. 반대로, 새로운 플레이어는 빠르게 진행되는 액션, 화려한 운영자 스킨 및 광범위한 커스터마이징에 대해 이야기합니다. 그렇다면 Call of Duty는 Rewind 버튼을 누르야합니까, 아니면 프랜차이즈가 정확히 어디에 있어야합니까?
향수와 새로운 물결
베테랑 선수들은 종종 현대 전쟁 2 (2009)와 블랙 오프 2의 영광의 날을 회상합니다. 초점은 당신, 당신의 총 및 잘 디자인 된지도에 대한 것이 었습니다. 반면에 오늘날의 대구는 레이저 빔 무기로 토끼를 굽히는 빛나는 갑옷의 화려한 연산자가 있습니다. 당신이 그것을 좋아하든 미워하든, 사용자 정의는 여기에 있습니다. 그리고 전장에서 당신의 스타일을 선보이기 위해 Eneba에서 최고의 대구 스킨을 찾을 수 있습니다. 그러나 많은 나이가 많은 선수들에게 프랜차이즈가 군사 사수 뿌리에서 표류 한 것처럼 느껴집니다. 그들은 애니메이션 스킨과 미래의 레이저 소총으로 가득 찬 네온 조명 전쟁이 아니라 칙칙하고 전술적 인 게임 플레이로 돌아 가기를 간절히 바라고 있습니다.
빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?
2025 년에 Call of Duty는 빠릅니다. 스킬 천장은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전이 표준이되는 움직임 역학으로 치솟았습니다. 새로운 플레이어는이 환경에서 번성하여 활기를 불어 넣는 반면 OG 팬들은 전략보다 반응 속도를 우선시한다고 주장합니다. 주요 불만? 더 이상 전쟁처럼 느껴지지 않습니다. 군용 미학을 가진 아케이드 사수처럼 느껴집니다. 전술 게임 플레이와 체계적인 포지셔닝의 시대가 사라졌습니다. 하위 기계 건로 코너를 돌아 다니지 않는다면 이미 불리한 점이있을 것입니다.
사용자 정의 과부하?
과거에는 군인을 선택하고 카모를 추가하고 전투로 향했습니다. 오늘은 과학 로봇 또는 Homelander 인 Nicki Minaj로 플레이 할 수 있습니다. 일부 플레이어는 다양성에 감사하지만 다른 플레이어는 게임의 정체성을 희석한다고 생각합니다. 군사 사수가 Fortnite Cosplay 이벤트와 비슷하기 시작하면 구식 선수들이 왜 좌절하는지 이해할 수 있습니다. 그러나 사용자 정의는 완전히 부정적이지 않습니다. 게임을 신선하게 유지하고 개인 표현을 허용 하며이 스킨 중 일부는 부인할 수 없을 정도로 시원합니다.
중간 지점이 있습니까?
그래서 COD의 다음은 무엇입니까? 향수를 완전히 받아들이고 모든 화려한 엑스트라를 제거해야합니까, 아니면 미래가 최고 수준의 고속 게임 플레이에 있습니다. 아마도 해결책은 둘 다 혼합되어있을 것입니다. 야생 운동이나 사치스러운 화장품이없는 전용 클래식 모드는 오랜 팬들을 달래 수있는 반면, 메인 게임은 현대 트렌드로 계속 혁신합니다. 결국, 대구는 미래로 나아가면서 과거를 존중할 때 번성합니다.
COD가 때때로 클래식 맵 리마스터와 제거 된 게임 모드로 뿌리를 다시 방문하기 때문에 구식 팬들에게는 여전히 희망이 있습니다. 오래된 방식을 선호하든 현대 대구의 혼란을 포용하든 관계없이 한 가지 확실한 점은 시리즈가 곧 느려지지 않습니다.
대구의 변화를 수용 할 준비가된다면 왜 스타일로하지 않습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 인상적인 운영자 스킨과 번들을 잡고 전장에서 선보이는 Call of Duty의 시대에 상관없이 전장에서 과시하십시오.