コールオブデューティは変わりましたが、それは悪いことですか?

著者: Hunter Mar 26,2025

20年以上にわたり、Call of Dutyは、ざらざらした、地上の戦争から、今日の高速でスライドキャンセルの混乱に進化してきました。この進化により、献身的なコミュニティは分割されました。 Enebaの友人と再び協力して、この議論を掘り下げました。長年のファンはしばしば、CODはクラシックマップ、簡単な銃、不必要な仕掛けでそのルーツに戻るべきだと主張します。逆に、新しいプレイヤーは、ペースの速いアクション、派手なオペレータースキン、および広範なカスタマイズを楽しんでいます。それで、Call of DutyはRewindボタンを押すべきですか、それともフランチャイズは正確に必要な場所ですか?

ノスタルジア対ニューウェーブ

ベテランのプレイヤーは、スキルが最優先事項であったモダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2の栄光の日々を思い出します。焦点は、あなた、あなたの銃、そして上の能力や風変わりな化粧品なしで、あなたの銃、そして適切に設計された地図にありました。一方、今日のタラは、輝く鎧の派手なオペレーターを特徴とし、レーザービームの武器でバニーホッピングしています。あなたがそれを愛しているか嫌っているかにかかわらず、カスタマイズはここにとどまるためにここにあります、そして、あなたはいつでもEnebaであなたのスタイルを展示するためにEnebaで最高のタラの皮を見つけることができます。しかし、多くの年配のプレーヤーにとって、フランチャイズが軍の射手のルーツから漂っているように感じます。彼らは、アニメの皮と未来的なレーザーライフルで満たされたネオンに照らされた戦争ゾーンではなく、ザラザラした、戦術的なゲームプレイに戻ることを切望しています。

ペースの速い混乱:祝福または呪い?

コールオブデューティゲームプレイ2025 2025年、Call of Dutyは速いです。スキルの天井は、スライドキャンセル、イルカダイビング、​​即時のリロードなどの動きのメカニズムが標準になりました。新しいプレイヤーはこの環境で繁栄し、爽快になり、OGファンは戦略よりも反応速度を優先すると主張しています。主な苦情?それはもはや戦争のように感じません。それは、軍事美学を備えたアーケードシューターのように感じます。戦術的なゲームプレイと系統的なポジショニングの時代はなくなりました。さて、もしあなたがサブマシンガンでコーナーの周りをバニーホッピングしていないなら、あなたはすでに不利な立場にある可能性があります。

カスタマイズオーバーロード?

過去に、あなたは兵士を選び、迷彩を追加し、戦いに向かいました。今日、あなたはSFロボット、またはホームランダーであるニッキー・ミナージュとして演奏することができます。一部のプレイヤーは多様性を高く評価していますが、他のプレイヤーはゲームのアイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手がFortniteのコスプレイベントに似始めているとき、昔ながらの選手がイライラしている理由は理解できます。ただし、カスタマイズは完全に否定的ではありません。ゲームを新鮮に保ち、個人的な表現を可能にし、これらのスキンの一部は間違いなくクールです。

中央はありますか?

それで、タラの次は何ですか?懐かしさを完全に受け入れ、すべての派手なエクストラを排除する必要がありますか、それとも将来はオーバーザトップの高速ゲームプレイにありますか?おそらく、解決策は両方のブレンドにあります。野生の動きや贅沢な化粧品のない専用のクラシックモードは、長年のファンをなだめることができますが、メインゲームは現代のトレンドで革新を続けています。結局のところ、CODは過去を称えながら未来に押し進めながら繁栄します。

CODが時折、古典的な地図のリマスターと剥奪されたゲームモードでそのルーツを再訪するので、昔ながらのファンにはまだ希望があります。古い方法を好むか、現代のタラの混chaosを受け入れるかどうかにかかわらず、1つ確かなことがあります。シリーズはすぐには遅くなりません。

CODの変更を受け入れる準備ができている場合は、スタイルでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場からいくつかの印象的なオペレーターのスキンとバンドルをつかみ、あなたがプレーしているCall of Dutyの時代に関係なく、戦場で見せびらかします。