Civilization 7의 개발사인 Firaxis는 이 전략 게임의 새로운 버전이 Steam 동시 접속자 수에서 Civilization 6와 15년 된 Civilization 5를 넘어서는 데 어려움을 겪는 가운데, 게임의 중요한 1.1.1 업데이트에 대한 세부 정보를 공개했습니다.
Steam에서 Civilization 7의 24시간 최대 동시 접속자 수는 16,921명을 기록하여 인기 게임 순위 100위권에 들지 못했습니다. 이와 대조적으로, 2010년 출시된 Civilization 5는 24시간 최고치 17,423명을, 2016년 출시된 Civilization 6는 40,676명으로 훨씬 높은 수치를 기록했습니다.
Firaxis는 Steam 게시물을 통해 1.1.1 업데이트의 "추가사항 및 개선점"을 다음과 같이 강조했습니다:
빠른 이동 기능새로운 자연 경관: 에베레스트 산향상된 UI 및 세부 설정 옵션정착지 및 지휘관 이름 변경기타 여러 가지!
상세 비디오에서 리드 디자이너 Ed Beach는 변경 사항들을 검토했으며, 전체 패치 노트는 곧 공개될 예정입니다.
Civilization 7 1.1.1 업데이트 패치 노트:
빠른 이동 기능이 이제 게임 메뉴에서 토글 가능한 옵션으로, 유닛이 목적지에 즉시 도달하여 보다 빠른 게임 플레이를 가능하게 합니다.
주요 업데이트로 새로운 맵 생성 시작 위치가 도입되었습니다. 싱글 플레이 게임은 이제 '표준'을 기본값으로 하여, Civilization 6와 유사하게 다양하고 예측 불가능한 대륙을 제공합니다. 멀티플레이 게임은 더 공정하고 일관된 맵을 위해 '균형' 설정을 유지합니다.
플레이어는 이제 정착지와 지휘관의 이름을 변경할 수 있으며, 이는 역사적 정확성보다 유연성을 우선시합니다. 다시 시작 버튼은 선택한 지도자와 문명을 유지한 채 새로운 시드로 맵을 다시 생성합니다.
UI 개선사항에는 구매 중에도 열려 있는 도시 및 마을 패널, 공격받는 도시에 대한 새로운 경고, 위기 표시기, 그리고 개선된 자원 툴팁이 포함됩니다. 또한 중요한 게임 진행 속도 조정도 포함되었습니다.
불가리아가 네팔 및 지도자 시몬 볼리바르와 함께 새로운 문명으로 추가되며, 유료 DLC '세계의 교차로 컬렉션'을 통해 오늘, 3월 25일 출시됩니다.
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Civilization 7는 새로운 메커니즘으로 인해 오랜 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰으며, 이는 '복합적'인 Steam 사용자 평가와 IGN 리뷰에서의 7/10 점수에 반영되었습니다.
최근 IGN 인터뷰에서, Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 비평가들과 플레이어들의 부정적인 피드백에 대해 논의하며, 열성적인 문명 팬들이 시간이 지나면 이 게임에 익숙해질 것이라고 확신한다고 밝히며, 초기 성과를 "매우 유망하다"고 표현했습니다. 그는 또한 간디의 잠재적인 복귀 가능성을 암시하기도 했습니다.
세계 정복을 위한 전략이 필요하신가요? Civ 7의 모든 승리 조건 달성 방법, Civ 6 베테랑을 위한 주요 Civ 7 변경 사항, 그리고 피해야 할 14가지 치명적인 Civ 7 실수에 대한 우리의 가이드를 확인해 보세요. 또한 모든 Civ 7 맵 유형과 난이도 설정을 다루어 여러분이 도전에 완벽히 대비할 수 있도록 했습니다.