EA는 PC 게이머가 Steam에 의존하기보다는 PC 게이머가 Digital Storefront에서 직접 EA의 PC 게임을 직접 찾아서 구매할 수있는 플랫폼으로 Origin App을 출시했습니다. Origin의 중요한 순간은 2012 년 Mass Effect 3의 독점적 인 출시로 Origin의 사용을 의무화했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 Origin은 결코 시장의 전체 관심을 사로 잡지 못했습니다.
앱의 클린 크기의 사용자 인터페이스와 좌절하는 로그인 프로세스는 많은 PC 게이머들에게 주요 턴 오프였으며, 종종 Origin을 사용하지 않기 위해 길을 벗어났습니다. 이러한 과제에도 불구하고 EA는 플랫폼에 계속 최선을 다했지만 이제는이를 똑같이 번거로운 EA 앱으로 바꾸기로 결정했습니다.
이 전환은 중대한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 원산지에 Titanfall을 소유하고 계정에 액세스 할 수없는 경우 운이 좋지 않습니다. 구매 한 게임에 대한 액세스를 유지하려면 계정을 Origin에서 EA로 공식적으로 전환해야합니다.
또한 새로운 EA 앱은 64 비트 운영 체제 만 지원하므로 32 비트 시스템의 사용자는 뒤에 남아 있습니다. Steam은 2024 년 초에 32 비트 운영 체제에 대한 지원을 중단하여 이러한 시스템에 여전히 소수의 사용자 만 영향을 미치기 때문에 이러한 움직임은 업계 동향과 일치합니다.
지난 5 년 동안 새로운 PC, 노트북 또는 커스텀 게임 장비를 구입 한 사람이 32 비트 OS를 실행할 가능성은 거의 없습니다. 그럼에도 불구하고 Microsoft는 2020 년까지 32 비트 버전의 Windows 10을 판매했습니다. Windows 11을 사용하는 경우 거의 20 년 전에 Windows Vista와 함께 소개 된 기능인 64 비트를 독점적으로 지원하기 때문에 명확합니다.
시스템의 호환성을 확인하는 간단한 방법은 RAM 용량을 보는 것입니다. 32 비트 OS는 최대 4GB의 RAM 만 활용할 수 있으므로 시스템에 그 이상이있는 경우 안전 할 수 있습니다. 그러나 32 비트 버전의 Windows를 잘못 설치 한 경우 전체 시스템 와이프를 수행하고 64 비트 버전의 OS를 다시 설치해야합니다.
2024 년에는 32 비트 시스템에 대한 지원을 삭제하는 것이 예상치 못한 것은 아니지만 디지털 소유권 개념에 대한 의문을 제기합니다. 하드웨어 변경으로 인해 몇 년 동안 소유 한 게임 라이브러리에 대한 액세스를 잃는 것은 실망 스럽습니다. Steam도 32 비트 시스템을 지원하는 데 멀어져 플레이어가 어려운 위치에서 현대 시스템으로 업그레이드 할 수 없습니다.
또한 PC 게임에서 Denuvo와 같은 침습적 디지털 DRM 솔루션의 상승은 또 다른 복잡성 계층을 추가합니다. 이 시스템은 종종 PC에 대한 깊은 커널 수준 액세스가 필요하며 구매에도 불구하고 임의의 설치 한도를 부과 할 수 있습니다.
합법적으로 구매 한 디지털 라이브러리를 보호하는 한 가지 방법은 CD Projekt가 운영하는 GOG를 지원하는 것입니다. Gog의 모든 게임은 DRM 프리이므로 지원하는 하드웨어에서 타이틀을 무기한으로 다운로드하여 실행할 수 있습니다.
그러나이 접근법은 또한 잠재적 인 소프트웨어 불법 복제를위한 창을 열어줍니다. 그럼에도 불구하고, 새로운 타이틀은 플랫폼에서 계속 출시 될 예정이며, 매우 기대되는 RPG 인 Kingdom Come : Deliverance 2, "Coming Coming Seary"에서 시작되었습니다.