EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者: Jason Apr 19,2025

EAは、PCゲーマーがSteamに依存するのではなく、デジタルストアフロントからEAのPCゲームを直接閲覧および購入するプラットフォームとして、2011年にOrigin Appを立ち上げました。起源の重要な瞬間は、2012年のMass Effect 3の排他的な発売であり、Originの使用を義務付けました。しかし、それにもかかわらず、Originは市場の完全な注意を完全に捉えたことはありませんでした。

アプリの不格好なユーザーインターフェイスとイライラするログインプロセスは、オリジンの使用を避けるために邪魔にならない多くのPCゲーマーにとって大きなターンオフでした。これらの課題にもかかわらず、EAはプラットフォームにコミットし続けましたが、現在、それを同様に面倒なEAアプリに置き換えることを決定しました。

この遷移には大きな意味があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有していて、アカウントにアクセスできない場合、あなたは運が悪いです。購入したゲームへのアクセスを保持するには、アカウントをOriginからEAに正式に切り替える必要があります。

さらに、新しいEAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムのユーザーは取り残されます。この動きは、2024年初頭に32ビットオペレーティングシステムのサポートも中止され、これらのシステムにまだ少数のユーザーのみに影響を与えるため、この動きは業界の動向と一致しています。

過去5年間に新しいPC、ラップトップ、またはカスタムゲームリグを構築した人が32ビットOSを実行することはほとんどありません。それにもかかわらず、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売しました。Windows11を使用している場合は、20年近く前にWindows Vistaで導入された機能である64ビットをサポートしているため、明確です。

システムの互換性を確認する簡単な方法は、RAM容量を確認することです。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか利用できないため、システムがそれ以上の場合、安全である可能性があります。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、システム全体のワイプを実行して、64ビットバージョンのOSを再インストールする必要があります。

2024年には32ビットシステムのサポートを削除することは予想外ではありませんが、デジタル所有権の概念について疑問を投げかけています。ハードウェアの変更により何年も所有していたゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラします。 Steamも32ビットシステムをサポートすることから遠ざかり、プレイヤーは困難な位置で最新のシステムにアップグレードできませんでした。

さらに、PCゲームのDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらのシステムは、多くの場合、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とし、購入しても任意のインストール制限を課す可能性があります。

合法的に購入したデジタルライブラリを保護する1つの方法は、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのすべてのゲームはDRMフリーです。つまり、サポートするハードウェアでタイトルをダウンロードして実行できます。

ただし、このアプローチは、潜在的なソフトウェア著作権侵害のウィンドウも開きます。それにもかかわらず、新しいタイトルは引き続きプラットフォームでリリースされ、非常に期待されているRPG、Kingdom Come:Derverance 2、Gogで「Coming Soon」を発売する予定です。