이것은 Square Enix가 모바일 파이널 판타지 타이틀로 처음 진출한 것이 아닙니다. 그러나 이전의 시도는 혼합 된 결과를 얻었습니다.
: Ever Crisis <🎵 🎵>는 미지근한 리셉션을 받았지만, Dissidia Final Fantasy : Opera Omnia 는 결국 작년에 끝났습니다. 따라서 모바일에 FFXIV의 복잡한 MMORPG를 적응시키는 것은 중요한 과제를 제시합니다.
<> 확인되지 않았지만 완전히 불가피한 것은 아닙니다
이 정보는 검증되지 않은 채로 남아 있음을 기억하는 것이 중요합니다. Square Enix는이 문제에 대해 공식적으로 언급하지 않았습니다. 그러나 Square Enix와 Tencent 간의 과거의 협력은 소문에 대한 신뢰를 제공합니다. 2018 년에 두 회사는 잠재적 인 협력에 대해 논의했으며 2021 년 Yosuke Matsuda 대통령은 Tencent와 함께 진행중인 프로젝트를 암시했습니다.
kurakasis의 누출은 구체적인 타임 라인을 제공하지 않아 프로젝트의 상태를 불확실하게 만듭니다. 공식적인 발표는 여전히 시간이 지났을 수 있습니다.
<> 모바일 적응 챌린지
이 노력의 성공은 팬들이 소중히 여기는 깊이와 복잡성을 손상시키지 않으면 서 FFXIV의 복잡한 역학을 모바일 플랫폼으로 충실하게 번역 할 수있는 Square Enix의 능력에 달려 있습니다. 단순화되거나 실행되지 않은 포트는 전용 FFXIV 커뮤니티를 쉽게 실망시킬 수 있습니다.
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