Avowed 's Companions : 최악에서 최고까지의 순위 가이드
Avowed의 동반자들은 이야기 역할과 대화를 넘어서서 경로 찾기에서 전투 능력에 이르기까지 실질적인 이점을 제공합니다. 이 안내서는 각 동반자를 최소에서 가장 효과적으로 순위로운 것입니다.
4. 마리우스
Marius에 대한 나의 경험은 나의 플레이 스타일과의 시너지가 제한되어 있음을 증명했습니다. 그의 초기 게임 탐사 기술 (아이템과 식물 찾기)은 도움이되지만 나중에 동료들과 빠르게 일치합니다. 그의 전투 능력은 압도적입니다. 다음은 그의 능력과 업그레이드에 대한 분석입니다.
- 맹목적인 뿌리 : 뿌리의 적을 (기절하기 위해 업그레이드하고, 여러 대상에 영향을 미치며, 출혈을 가할 수 있음).
- Heart Seeker : 피어싱 샷은 항상 두 명의 적을 때리기 위해 업그레이드 할 수 있고, 적은 적은 적을 늘리고, 재사용 대기 시간을 줄였습니다.
- 섀도우 단계 : 적에게 순간 이동하고 공격을 공격합니다 (기절 한 적을 즉시 죽이기 위해 업그레이드, 피해 증가와 건강이 낮은 적의 적의 수, 목표 수 증가).
- 상처 주사 : 출혈 축적 (적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 손상을 줄이기 위해 업그레이드 가능).
마리우스의 능력은 주로 군중 통제와 적을 약화시키는 데 중점을 둡니다. 특히 근접 중심의 사절과 짝을 이룰 때 특정 적 유형에 대해 효과적으로, 그는 궁극적으로 대부분의 거주지 여행에 대한 그의 포함을 정당화 할 힘이 부족합니다.
3. Giatta
지원 지향 애니메이션 인 Giatta는 치유, 차폐 및 버프에 마법을 사용합니다. 피해 딜러는 아니지만 그녀의 유틸리티는 매우 중요합니다. 그녀의 보호 능력은 특히 보스 싸움과 같은 도전적인 만남에서 유익합니다. 그녀의 능력은 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 치유합니다 (치유 증가, 적의 인터럽트/넉백, 동맹국 손상 감소 증가).
- 배리어 : 동맹국에 임시 건강 방패 (일시적인 건강 증진, 장벽 만료 치유, 근접 공격으로부터의 보호)를 제공합니다.
- 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 증가시킵니다 (손상 감소, 연장 기간 및 능력 재사용 대기 시간 감소로 업그레이드 가능). - 재건 : 공격은 동맹국을 치유합니다 (저 건강 동맹국의 치유 증가, 전직 보류 동맹국의 임시 건강, 적의 살인에 대한 동맹국 부흥).
Giatta는 또한 에센스 생성기를 활성화하여 접근 할 수없는 영역과 늦은 게임 전리품을 열 수 있습니다. 최고 수준은 아니지만, 그녀는 마법 중심의 마법사 빌드를 사용하는 특사에게 강력한 선택입니다.
2. 카이
초기 동반자 임에도 불구하고 카이는 경기 전반에 걸쳐 도움이됩니다. 강력한 탱크 인 그는 최소한의 플레이어 개입으로 효과적인 피해를 제공합니다. 그의 능력은 다음과 같습니다.
- 화재와 분산 : 높은 기절과 도발로 Blunderbuss 공격 (목표를 불 태우고 기절 증가 및 재사용 대기 시간 감소).
- UNBENDENT 방어 : 건강 재생 및 손상 감소 (손상 감소 증가, 건강 재생 증가 및 만료시 충격파 손상으로 업그레이드 가능). - 대담한 도약 : 강력한 효과가있는 기절과 도발 (효과 증가 영역, 적의 히트 당 임시 건강 및 적의 히트 당 보너스 공격 피해로 업그레이드 가능).
- 2 차 바람 : 자기 반성 (건강 복원 증가, 공격 속도 버스트 및 능력 재사용 대기 시간 재설정으로 업그레이드 가능).
Kai의 능력은 다양한 적들에 대해 뛰어나며 일부는 단일 고 건강 목표와 군중 통제를 전문으로합니다. 그의 자기 반성은 그를 매우 효과적이고 낮은 유지 보수 전투 파트너로 만듭니다. 그는 또한 화재를 사용하여 거미와 같은 장애물을 제거 할 수 있습니다.
1. Yatzli
강력한 마법사 인 Yatzli는 높은 손상 공격과 뛰어난 군중 통제를 자랑합니다. 그녀는 거실에서 항공 지원에 가장 가까운 것입니다. 그녀의 능력은 다음과 같습니다.
- 에센스 폭발 : 폭발성 비전 손상 (폭발 반경 증가, 화재 축적 및 재사용 대기 시간 감소).
- Minoletta의 미사일 배터리 : 귀환 비전 미사일의 발리 (화재 속도, 범위 및 충격 축적으로 업그레이드 가능).
- Arduos 운동 지연 : 적을 느리게합니다 (느린 증가, 효과 영역 및 서리 축적으로 업그레이드 가능). - BLAST : 적 히트의 영향 영역 손상 (장애물을 파괴하기위한 폭발적인 손상으로 업그레이드하고 상태 효과 기회가있는 기절 증가).
Yatzli의 강력한 능력과 장애물 청소 기능은 게임 후반에 채용되었지만 귀중한 동반자가됩니다.
2 월 18 일 PC 및 Xbox에서 출시되었습니다.