Kingdom Come : Beliverance 2는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 강력한 성능을 제공하여 다양한 환경에서 인상적인 적응성을 보여줄 준비가되어 있습니다. 각 플랫폼에서 KCD2가 수행하는 방법과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 알아보십시오.
왕국 Come : Deliverance 2 : 크로스 플랫폼 공연 깊은 다이빙
Cryengine에 의해 구동되는 광도주의
초기 테스트와 보고서는 왕국의 긍정적 인 그림을 그립니다 : Deliverance 2 (KCD2) 성능. PS5 Pro는 강화 된 그래픽 충실도를 위해 기능을 활용하여 PlayStation 및 Xbox 콘솔은 30fps 및 60fps 옵션을 부드럽게 처리합니다. Crytek의 Cryengine을 사용하여 달성 한 KCD2의 독특한 사진 렌더링은 많은 현대 타이틀과 차별화됩니다.
전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)에 이어 KCD2의 Cryengine을 계속 사용하면 Warhorse Studios는 기존 전문 지식을 활용하고 속편의 엔진 기능을 더욱 세분화 할 수 있습니다. PC 게이머는 Cryengine의 뚜렷한 접근 방식을 강조하여 구식 렌더링 기술을 사용하여 간소화 된 셰이더 및 기본 조명을 통해 성능을 강화하면서도 여전히 놀라운 시각적 충실도를 달성합니다.
이 사진은 KCD2의 물리적 기반 재료 활용에 의해 더욱 향상됩니다. Eurogamer는 현실적인 간접 조명 효과를 만들어내는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)의 효과를 주목하고 토치에서 빛을 설득력있게 시뮬레이션하고 금속 표면에 대한 반사 및 기타 대화식 조명 요소를 설득력있게 시뮬레이션합니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔 옵션 : 충실도 대 성능
PS5 및 Xbox Series X는 충실도 모드 (1440p에서 30fps)와 성능 모드 (1080p에서 60fps)의 두 가지 모드를 제공합니다. Xbox Series의 플레이어는 Fidelity 모드 만 사용할 수 있습니다. 반대로, PS5 Pro는 1296p에서 60fps에서 실행되는 단일 고성능 모드를 제공하며 PSSR을 사용하여 4K로 업 스케일링됩니다.
PS5 및 Xbox Series X의 Fidelity 모드는 특히 야외 환경에서 시각적 세부 사항을 향상시켜 잎 밀도가 높아지고 그림자 캐스팅이 향상됩니다. 이로 인해 앰비언트 폐색이 더 풍부합니다. PS5 Pro는 시각적 경험을 더욱 향상시켜 더 선명한 이미지, 향상된 주변 폐색, 우수한 물체 품질 및 전반적인 우수한 이미지 선명도를 통해 충실도 모드의 개선을 바탕으로 시각적 경험을 더욱 향상시킵니다.
PC : 업 스케일링 및 사용자 정의 가능한 설정
PC 게임 전통에 따라 KCD2는 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공하여 전적으로 옵션을 제공합니다. PC 게이머는 제한된 업 스케일링 선택에 주목하며 FSR 및 DLS만이 낮은 해상도로 렌더링 할 수 있습니다. 인텔 카드, 샤프닝 옵션 및 프레임 생성의 경우 Xess가 없습니다.
Cryengine의 성능 초점에도 불구하고 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하려면 여전히 상당한 GPU 전력이 필요합니다. 그러나이 게임의 확장 가능한 그래픽 설정은 5 개의 사전 설정 (낮음, 중간, 높음, 울트라 및 실험)을 제공하여 플레이어가 경험을 특정 하드웨어 기능에 맞게 조정할 수 있도록합니다.
KCD2는 플레이어가 시스템을 준비하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지 요구 사항을 상세하게하여 원활한 게임 경험을 보장하는 포괄적 인 안내서를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 페이지를 방문하십시오.