2015 년, 프랑스 스튜디오 Do n't Nod Nod는 Life is Strange, 매일의 순간의 아름다움, 깨지지 않는 우정의 힘, 끊임없는 시간의 행진을 탐구하는 매력적인 모험 인 Interactive Dramas is Strange 의 새로운 표준을 설정했습니다. 플레이어는 세부 사항에 대한 세심한 관심과 게임 세계를 탐험하고 영향을 줄 수있는 능력으로 이끌 렸습니다. 후속 프로젝트는 개발자들이 다른 장르로 분기하는 것을 보았지만, 팬들을 매료시킨 것과 같은 마술을 포착 할 수는 없었습니다.
몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Noad는 단순한 대화 형 영화관을 초월하는 오는 이야기 인 Lost Records 로 뿌리로 돌아갑니다. 그것은 과거 시대와 평온한 젊음의 정신에 대한 향수적인 찬사입니다. 연상적인 분위기, 풍부하게 그려진 캐릭터 및 플레이어 중심의 선택의 힘 으로이 게임은 다시 한 번 마음을 사로 잡을 준비가되어 있습니다.
목차
- 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
- 선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
- Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
- 꿈을 꾸고있는 마을
- 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
이미지 : ensigame.com
Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 해산 된 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 우리의 주인공 인 Swan Holloway는 재결합을 위해 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 과거의 신비한 패키지를 우연히 발견했습니다. 내러티브는 1995 년, 활기찬 추억과 젊음의 충동의 시간, 2022 년, 현재 40 명의 여성들이 바에서 어색하게 재결합하여 그들을 분리시키는 고통스러운 사건을 회피하려고 노력하는 두 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 이 게임은이 시간적 변화를 강조하기 위해 3 인칭과 1 인칭 관점을 원활하게 전환합니다.
게임 플레이의 대부분은 과거에 플레이어가 아름답게 제작 된 위치를 탐색하고 관계를 키우고 빈티지 HVS 카메라로 경험을 문서화하는 과거에 발생합니다. 비디오 녹화는 핵심 정비공으로, 백조는 낙서, 야생 동물, 사람들, 심지어 초자연적 인 힌트를 포착 할 수 있습니다. 전용 메뉴에서 플레이어는이 클립을 주제로 분류 한 단편 영화로 편집 할 수 있으며 Swan은 논평을 제공합니다. 이 다큐멘터리는 내러티브에 깊이를 더하는 반면, 주요 스토리 라인을 변경하지는 않습니다.
선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
잃어버린 레코드 는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심이 뛰어납니다. 예를 들어, 스완이 인근 트럭에서 아이스크림을 갈망하는 경우 플레이어는 자신의 소원을 이행하거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 너무 오래 지연되면 트럭이 폐쇄되어 새로운 캐릭터와의 후속 대화를 미묘하게 변경할 수 있습니다.
게임의 세계는 역동적이며 매력을 향상시킵니다. 대화는 Oxenfree 및 Telltale의 모험과 유사하게 실시간으로 전개됩니다. 여기서 캐릭터는 서로를 방해하고 주제를 변경하며 심지어 침묵을 응답으로 제공합니다. 때로는 침묵을 지키는 것이 누군가의 비밀을 충동 적으로 드러내는 것보다 현명합니다.
관계 구축은 또 다른 형태의 선택입니다. 모든 사람의 승인을 구할 필요가 없습니다. 캐릭터가 당신과 공명하지 않으면 단순히 그것들을 무시할 수 있습니다. Swan의 부끄러워하는 자연은 플레이어가 자신의 속도로 그녀를 열 수 있도록 도와줍니다.
Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
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Do n't Do n't Nod는 진정한 느낌을주는 캐릭터를 제작하기위한 요령을 가지고 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른 것이지만 진심으로 진심으로합니다. 평범한 16 세인 스완은 자기 의심으로 어려움을 겪고 카메라 뒤에 숨어 있습니다. 친숙한 트로피이지만 인생과는 별개가 이상 하다고 느낍니다.
그녀의 친구 (Ottem, Kate 및 Nora)는 친숙한 아키 타입을 중단하지만 초월합니다. 화려한 앞머리와 큰 꿈을 가진 펑크 소녀 인 노라 (Nora)는 그녀의 신중한 성격에 놀라게하는 반면, 열정적 인 작가 인 케이트는 스완이 대담 해 지도록 격려합니다. Ottem은 사려 깊고 진지한 개인을 중요하게 생각합니다. 회사에서 플레이어는 십대라는 느낌을 재현하고 실제 나이에 관계없이 삶에 대한 모든 것을 알고 있다고 확신합니다.
꿈을 꾸고있는 마을
향수는 90 년대 인공물의 보물 창고 인 백조의 방으로 인한 잃어버린 기록 의 모든면에 짜여져 있습니다. 부피가 큰 TV와 테이프에서 플로피 디스크, 타마 가치, 루빅 큐브 및 트롤 인형에 이르기까지 모든 세부 사항은 탐험을 초대하고 추억을 불러 일으 킵니다. 이 게임에는 대중 문화 부활절 달걀이 풍부하며 Sabrina 와 X-Files 에서 Tank Girl , The Goonies 및 Life 자체에 이르기까지 모든 것을 참조하십시오.
Dream-Pop과 Indie-Rock을 특징으로하는 사운드 트랙은 몰입 형 경험을 더합니다. "Hell in Hell"및 "The Wild Unknown"과 같은 트랙은 기억에 남고 게임의 분위기를 완벽하게 보완합니다. 아늑한 주간의 매력과 냉담한 야행성 분위기를 가진 Velvet Bay는 그 자체로 캐릭터가되어 플레이어가 이야기에 더 깊이 끌어들입니다.
느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
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이야기는 고의적 인 속도로 전개되어 미스터리가 중심이되기 전에 플레이어가 캐릭터와 90 년대 설정에 몰입 할 수 있습니다. Life is Strange 와 달리, 십대 생활에서 탐정 작업으로 빠르게 변화하는 Lost Records는 시간이 걸리고 첫 번째 에피소드의 후반에 긴장과 긴장을 쌓습니다. 이 에피소드는 그립있는 절벽 행거로 끝나고 다음 작품의 무대를 설정하고 플레이어가 더 많은 열망을 남깁니다.
잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 90 년대에 살았 든 아니든 플레이어를 90 년대로 운송합니다. 그것은 청중을 이해하고, 관련성있는 캐릭터를 전달하고, 상호 작용을하는 이야기, 그리고 위대함의 잠재력을 가진 이야기입니다. 이 게임의 전체 영향은 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시되면서 공개 될 것입니다. 팬으로서, 우리는 끄덕임이 다시 한 번 그들의 마법을 짜기를 희망 할 수 있으며, 나는 결론을 간절히 기다리고 있습니다.