En 2015, le studio français Don't Nod a établi une nouvelle norme pour les drames interactifs avec la vie est étrange , une aventure captivante qui a exploré la beauté des moments de tous les jours, la force des amitiés incassables et la marche implacable du temps. Les joueurs ont été attirés par son attention méticuleuse aux détails et la capacité d'explorer et d'influencer le monde du jeu. Alors que les projets suivants ont vu les développeurs se ramifier dans différents genres, aucun n'a réussi à capturer la même magie qui avait enchanté les fans.
Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines avec Lost Records , une histoire de passage à l'âge adulte qui transcende le simple cinéma interactif. C'est un hommage nostalgique à une époque révolue et à l'esprit insouciant de la jeunesse. Avec son atmosphère évocatrice, ses personnages richement dessinés et la puissance des choix axés sur les joueurs, ce jeu est sur le point de capturer à nouveau les cœurs.
Table des matières
- Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
- Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
- Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
- Une ville qui vaut la peine de rêver
- Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
Les amis se réunissent pour découvrir des secrets du passé après 27 ans
Image: esigame.com
Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est dissoute il y a 27 ans. Notre protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion et trébuche sur un paquet mystérieux de leur passé. Le récit se déroule à travers deux délais: 1995, une période de souvenirs dynamiques et d'exubérance juvénile, et 2022, où les femmes de quarante quelque chose se réunissent maladroitement dans un bar, essayant de contourner l'incident douloureux qui les a déchirés. Le jeu bascule de manière transparente entre les perspectives à la troisième personne et à la première personne pour mettre en évidence ce changement temporel.
La majeure partie du gameplay se produit dans le passé, où les joueurs explorent des emplacements magnifiquement fabriqués, entretiennent des relations et documentent leurs expériences avec une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est un mécanicien central, permettant à Swan de capturer des graffitis, de la faune, des gens et même des indices du paranormal. Dans un menu dédié, les joueurs peuvent éditer ces clips dans des courts métrages, classés par thèmes, avec Swan offrant son commentaire. Bien que ces documentaires ajoutent de la profondeur au récit, ils ne modifient pas le scénario principal.
Les choix ont toujours un impact sur l'environnement, les dialogues et les relations
Les records perdus excellent dans son interactivité et son attention aux détails, les caractéristiques de l'artisanat de Don't Nod. Par exemple, lorsque Swan exprime une envie de crème glacée d'un camion à proximité, les joueurs peuvent choisir de réaliser son souhait ou de continuer avec d'autres tâches. Le retard trop longtemps peut entraîner la fermeture du camion, modifiant subtilement les conversations ultérieures avec de nouveaux personnages.
Le monde du jeu est dynamique, améliorant son allure. Les dialogues se déroulent en temps réel, semblables aux aventures de bœufs et de Telltale, où les personnages s'interrompent, changent de sujets et offrent même le silence en réponse. Parfois, rester silencieux est plus sage que de révéler impulsivement le secret de quelqu'un.
L'établissement de relations est une autre forme de choix. Il n'est pas nécessaire de demander l'approbation de chacun. Si un personnage ne résonne pas avec vous, vous pouvez simplement les ignorer. La nature timide de Swan permet aux joueurs de l'aider à s'ouvrir à son rythme.
Bloom & Rage crée des personnages magnifiquement imparfaits
Image: esigame.com
Don't Nod a un talent pour fabriquer des personnages qui semblent authentiques. Ils sont bruyants, parfois maladroits dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère. Swan, un jeune de 16 ans ordinaire, lutte avec le doute de soi et se cache derrière son appareil photo - un trope familier, mais elle se sent distincte de la vie est Max Caulfield de Strange .
Ses amis - Uotem, Kate et Nora - comprennent des archétypes familiers mais les transcendent. Nora, la fille punk avec une frange colorée et de grands rêves, surprise avec sa nature prudente, tandis que Kate, l'écrivain passionnée, encourage Swan à être audacieux. Ottem valorise des individus réfléchis et sérieux. Dans leur entreprise, les joueurs revivent le sentiment d'être un adolescent, convaincu qu'ils savent tout sur la vie, quel que soit leur âge réel.
Une ville qui vaut la peine de rêver
La nostalgie est tissée dans toutes les facettes des records perdus , incarnés par la chambre de Swan - un trésor d'artefacts des années 90. Des téléviseurs volumineux et des bandes aux disquettes, des tamagotchis, des cubes de Rubik et des poupées troll, chaque détail invite l'exploration et évoque des souvenirs. Le jeu est riche en œufs de Pâques de la culture pop, faisant référence à tout, de Sabrina et des X-Files à Tank Girl , The Goonies et Life est étrange lui-même.
La bande originale, avec Dream-Pop et Indie-Rock, ajoute à l'expérience immersive. Des morceaux comme "See You in Hell" et "The Wild Unknown" sont mémorables et complètent parfaitement l'atmosphère du jeu. Velvet Bay, avec son charme confortable diurne et son ambiance nocturne effrayante, devient un personnage à part entière, attirant les joueurs plus profondément dans l'histoire.
Terrain au rythme lent: la caractéristique déterminante de l'histoire
Image: esigame.com
Le récit se déroule à un rythme délibéré, permettant aux joueurs de s'immerger dans les personnages et le cadre des années 90 avant que le mystère ne prenne le devant de la scène. Contrairement à la vie est étrange , qui passe rapidement de la vie des adolescents au travail de détective, Lost Records prend son temps, renforce la tension et le suspense dans la seconde moitié du premier épisode. L'épisode se termine par un cliffhanger captivant, préparant le terrain pour le prochain épisode et laissant les joueurs désireux de plus.
Records perdus: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, qu'ils aient vécu ou non. C'est un jeu qui comprend son public, livrant des personnages relatables, engageant des interactions et une histoire avec le potentiel de grandeur. L'impact complet de ce jeu sera révélé avec la sortie de la deuxième partie le 15 avril. En tant que fans, nous ne pouvons qu'espérer que cela ne hoche pas la tête tissera à nouveau leur magie, et j'attends avec impatience la conclusion.