시애틀 팀의 Marvel Rivals 이사; Netease는 팬을 안심시킵니다

작가: Savannah Apr 19,2025

히트 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. 이 소식은 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 게임의 성공에 큰 기여를 했음에도 불구하고 자신과 그의 팀이 놓아 졌다고 공유했을 때 밤새 시작되었습니다.

Sasser는 LinkedIn에서“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

게임 커뮤니티는 특히 Marvel Rivals의 인상적인 공연을 감안할 때 해고에 대한 충격과 분노의 혼합을 표현했습니다. 12 월에 출시 된 이후, 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 축적했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 달성했습니다.

Sasser의 LinkedIn 프로필은 그의 팀이 Marvel Rivals의 게임 및 레벨 디자인에 중요한 역할을했으며 "지난 몇 년 동안의 지침, 전략 및 디자인 방향"을 제공합니다.

IGN에 대한 성명서에서 Netease는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다." "이로 인해 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."

Netease는 이러한 해고가 Marvel Rivals에 대한 지속적인 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 강조했습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 주요 개발 팀은 여전히 ​​게임에 전념하고 있습니다. Netease는 "우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다고 Fanbase를 안심시키고 싶다"고 덧붙였다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

이 움직임은 Netease에서 광범위한 해고 경향의 일부로 미국과 일본의 해외 투자와 폐쇄 된 스튜디오를 축소했습니다. 주목할만한 폐쇄에는 Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Ouka Studios, Mana의 비전 개발자 및 Worlds Untold가 포함되어 있으며 11 월 Netease와 이별 한 후 운영을 일시 중지했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 Veteran Jerry Hook가 설립 한 Sparks의 Jar를 자릅니다.