Palworld Modders는 자신의 손에 문제를 제기하고 있으며 Pocketpair 개발자가 Nintendo와 Pokémon Company의 특허 소송으로 인해 패치를 강요 받았다는 역학을 복원하고 있습니다.
지난주 PocketPair는 최근의 패치가 닌텐도와 포켓몬 회사와의 소송으로 인해이 게임을 변경했다고 인정했다.
Palworld는 스팀으로 30 달러에 달하고 2024 년 초 Xbox 및 PC의 게임 패스로 직접 출시되어 프로세스에서 판매 및 동시 플레이어 번호 기록을 깨뜨 렸습니다. PocketPair의 사장 인 Takuro Mizobe는 Palworld의 출시가 너무 중요하여 개발자가 게임이 생성 한 막대한 이익을 관리하기 위해 고군분투했다고 말했습니다. 그럼에도 불구하고 PocketPair는 Palworld Entertainment라는 새로운 사업을 구성하기 위해 Sony와 계약을 체결하여 Palworld의 Breakout 성공을 신속하게 대문자 IP를 확장했습니다. 이 게임은 나중에 PS5에서 시작되었습니다.
Palworld의 거대한 발사 후, Palworld의 친구와 Pokémon 사이의 비교가 이어졌으며, 포켓 몬 포켓 몬 디자인에 대한 비난을 받았습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택했습니다. 회사는 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)과 늦은 지불 손해 배상 및 Palworld에 대한 금지 명령을 추구하고 있습니다.
11 월, PocketPair는 3 개의 일본 기반 특허를 확인했으며, 이는 가상 분야에서 포켓몬을 잡는 것을 중심으로 진행되었습니다. Palworld는 처음에 2022 Nintendo Switch 독점 Pokémon Legends : Arceus의 정비공과 유사하게 필드의 몬스터에 볼과 같은 물체 (Pal Sphere)를 던지는 역학을 포함했습니다.
반년 후, PocketPair는 최근 게임의 변화가 실제로 법적 위협의 결과라는 것을 인정하는 업데이트를 발표했습니다. PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 Patch V0.3.11이 플레이어가 의심 한 것처럼 진행중인 소송에 대한 대응임을 확인했습니다. 이 패치는 PAL 구체를 던져 PAL을 소환하여 플레이어 옆의 정적 소환으로 변경하는 기능을 제거했습니다. 이 패치로 여러 다른 게임 메커니즘도 변경되었습니다.
PocketPair는 Palworld에 이러한 변경을하지 않았다면 "대안은 플레이어를위한 게임 플레이 경험을 훨씬 더 많이 악화 시켰을 것"이라고 말했습니다.
PocketPair는 지난주 패치 V0.5.5가 Palworld를 추가로 변경했으며, 이제는 PAL이 아닌 글라이더를 사용하여 활공을 수행합니다. 플레이어 팀의 친구는 여전히 활공에 수동적 인 버프를 제공하지만 플레이어는 이제 활공을 위해 글라이더가 있어야합니다.
PocketPair는 이러한 변화를 스튜디오가 팔 월드의 개발과 판매를 차단할 수있는 금지 명령에 대한 두려움을 없애야한다고 설명했다.
불과 일주일 후, Modders는 활공 기계공을 Palworld로 복원했습니다. Nexus Mod에서 제공되는 Primarinabee의 Glider Restoration Mod 인 Dexerto 가보고 한 바와 같이, 지난 주 패치에서 도입 된 변경 사항을 뒤집습니다.
"Palworld Patch 0.5.5? 뭐? 그건 일어나지 않았어!" 모드 설명을 읽습니다.
"친구와 함께 비행하는 것을 좋아하는 사람들 에게이 모드는 손을 사용하여 글라이딩 친구의 '제거'를 뒤집습니다." "여전히 인벤토리에 글라이더가 필요하며 완벽하지는 않지만 기본적으로 미래의 게임 업데이트를 포기하지 않고도 패치 0.5.5를 뒤집습니다."
Primarinabee의 Glider Restoration Mod는 5 월 10 일에 출시되었으며 이미 수백 번 다운로드되었습니다.
릴리즈 투리 파일 정비사를 복원하는 데있어서, 그렇게하려는 시도를 할 수있는 모드가 있지만, 작년 패치 이전에 Palworld가했던 것처럼 정확하게 작동하지 않습니다 (공을 던지는 애니메이션이 부족하여 플레이어가 보이는 곳을 소환합니다).
문제는 지금 진행중인 소송을 고려할 때 글라이더 복원 모드가 얼마나 오래 사용할 수 있는지입니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 Palworld 개발자 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley와의 확장 된 인터뷰를 진행했습니다.
인터뷰는 컨퍼런스에서 Buckley의 대화에 이어 '커뮤니티 관리 서밋 : Palworld Roller Coaster : Surving the Drop'이라는 제목의 이어졌습니다. 그의 대화 중에 Buckley는 생성 AI (PocketPair가 Debunked)를 사용하고 PALS에 대한 Pokémon 모델을 훔친다는 비난을 포함하여 Palworld의 몇 가지 과제에 대해 솔직하게 논의했습니다 (원래 고발자가 철회 한 주장). 그는 또한 닌텐도의 스튜디오에 대한 특허 침해 소송을 다루면서 "충격으로왔다"고 말하면서 "아무도 고려하지 않은 것"이라고 진술했다.