망명 경로에서 이중 헤럴드 전략 마스터
망명 2의 이중 헤럴드 설정 경로는 시너지 효과 반응에서 얼음과 썬더의 헤럴드의 힘을 활용하여 치명적인 효율로 스크린을 청소합니다. 복잡한 역학을 이해하는 것은 필수는 아니지만 빌드 최적화를 크게 향상시킵니다. 이 안내서는 설정과 기본 원리를 자세히 설명합니다
이중 헤럴드 설정 구현 <🎜 🎜>
<<> 이중 헤럴드 전략에는 네 가지 주요 요소가 필요합니다
번개 주입지지 보석과 관련된 얼음 기술 보석 헤럴드.
<<>
추운 주입지지 보석과 관련된 천둥 기술 보석 (빙하는 권장). <🎜 🎜> <<>
<<> 60 정신. <🎜 🎜>
신뢰할 수있는 냉간 손상 공급원
기술 메뉴에서 각각의 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 두 헤럴드를 활성화하는 것을 잊지 마십시오.
연쇄 반응을 시작하는 데 중요한 ICE Procs의 효율적인 헤럴드는 스님의 얼음 파업과 같은 고유 한 기술을 통해 가장 잘 달성됩니다. 대체 방법은 다음과 같습니다. <<>
수동 기술 향상 동결 쌓기
차가운 손상이있는 무기 또는 장갑
어둠의 타임 록스 다이아몬드 보석에 대한 (콜드 피해 백분율).
<<>
시너지 역학 이해 <🎜
<<> 얼음의 헤럴드는 얼어 붙은 적을 산산조각 내고 냉담한 피해가 터져 나옵니다. 결정적으로,이 차가운 손상
는 얼어 붙을 수 없어 자기 영역을 방지합니다
썬더의 헤럴드는 충격을받은 적을 죽이면 활성화되어 피해를 입은 번개를 방출합니다. 마찬가지로, 그것은 독립적으로 충격을 가할 수 없습니다
시너지 효과는 손상 전환에 있습니다. 얼음의 헤럴드에 대한 번개 주입은 번개 손상의 일부를 번개로 변환하여 충격을 가능하게합니다. 천둥 헤럴드에 대한 차가운 주입은 부분을 차갑로 변환하여 동결을 가능하게합니다.
이상적으로, 이것은 연속적인 루프를 만듭니다 : 얼음 충격의 헤럴드, 천둥의 헤럴드를 유발합니다. 천둥의 헤럴드가 얼어 붙어 얼음의 헤럴드를 촉발하는 등. 실제로, 체인은 종종 적의 일관된 공급이 필요하기 때문에 1 ~ 2주기 후에 파손됩니다. 적의 밀도가 높은 위반은이 전략에 특히 적합합니다. 연쇄 반응은 얼음과 후속 산산이를 통해 얼음의 헤럴드를 먼저 조달함으로써 시작됩니다 (예 : 수도사의 얼음 스트라이크). 그 결과 차가운 폭발 충격으로 체인을 유발합니다. 얼음의 헤럴드의 우선 순위를 정하는 것은 동결이 충격보다 쉽게 가입하고, 썬더의 번개의 헤럴드는 우수한 범위를 가지고 있기 때문에 유리합니다.