Pokémon Chinese 복제품, 저작권 소송에서 1,500만 달러 손실

작가: Leo Jan 09,2025

포켓몬컴퍼니는 지적재산권을 성공적으로 방어했고, 중국 기업을 상대로 한 침해소송에서 승소해 1,500만 달러의 배상금을 받았습니다.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

포켓몬 캐릭터 표절 혐의로 중국 기업 유죄 판결

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

저작권 침해 및 지적 재산권 도용 혐의로 여러 중국 기업과 오랜 법적 공방을 벌인 끝에 Pokémon Company는 결국 승소하여 1,500만 달러의 배상금을 받았습니다. 소송은 피고가 개발한 게임에서 포켓몬의 캐릭터, 생물, 핵심 게임 메커니즘을 노골적으로 표절했다고 비난하며 2021년 12월 시작됐다.

이 분쟁은 2015년 중국 개발자들이 '포켓몬 리마스터'를 출시하면서 시작되었습니다. 이 모바일 롤플레잉 게임은 Pikachu 및 Ash Ketchum과 눈에 띄게 유사한 캐릭터를 포함하여 Pokémon 프랜차이즈와 눈에 띄게 유사합니다. 또한 게임 플레이는 턴 기반 전투와 포켓몬과 동의어인 생물 수집을 모방합니다. 포켓몬 컴퍼니는 몬스터 잡기 메커니즘에 대한 완전한 소유권을 갖고 있지 않고 이에 영감을 받은 많은 게임을 보유하고 있지만, 그들은 "포켓몬 리마스터"가 단순한 영감을 넘어 노골적인 표절이라고 믿고 있습니다.

예를 들어 게임의 앱 아이콘은 Pokémon Yellow 상자에 있는 것과 동일한 피카츄 그림을 사용합니다. 게임 광고에는 색상 변경이 거의 없이 Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu 및 Nuannuo Pig가 눈에 띄게 등장합니다. 또한, 온라인 게임 영상에는 '블랙 앤 화이트 2'의 여성 플레이어 캐릭터인 앨리스와 불의 공룡 등 친숙한 캐릭터와 포켓몬이 많이 등장한다.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (유튜브 사용자 perezzdb의 이미지)

이 소송에 대한 소식은 Pokémon Company가 처음에 7,250만 달러의 손해 배상을 요구하고 주요 중국 웹사이트와 소셜 미디어 플랫폼을 통해 공개 사과를 한 2022년 9월에 처음 나타났습니다. 소송은 또한 침해 게임의 개발, 배포 및 홍보를 중단하려고 합니다.

어제 심천 중급인민법원은 오랜 법원 심리 끝에 Pokémon Company에 유리한 판결을 내렸습니다. 최종 판결은 당초 요청한 7,250만 달러보다 낮았지만, 1,500만 달러의 손해 배상금은 기존 프랜차이즈에서 이익을 얻으려는 개발자에게 강력한 경고를 보냈습니다. 소송을 제기한 6개 기업 중 3개 기업은 항소를 제기한 것으로 알려졌다.

이 문제에 대한 GameBiz의 기사 번역에 따르면 포켓몬 컴퍼니는 "전 세계 많은 사용자가 안심하고 포켓몬 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지적 재산을 보호하기 위해 계속 노력할 것"이라고 팬들에게 약속했습니다.

The Pokémon Company의 전 최고 법무 책임자는 "팬을 고소하는 것을 좋아하는 사람은 없습니다."라고 말합니다.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

포켓몬컴퍼니는 과거 팬 프로젝트를 중단해 비난을 받은 바 있다. Pokémon Company의 전 최고 법무 책임자인 Don McGowan은 지난 3월 Aftermath와의 인터뷰에서 회사가 재임 기간 동안 종료할 팬 프로젝트를 적극적으로 찾지 않았다고 밝혔습니다. 대신 회사는 이러한 프로젝트가 특정 선을 넘을 때 대부분 조치를 취합니다.

McGowan은 “게시 중단 통지를 즉시 발행하지는 않습니다.”라고 말했습니다. "Kickstarter 등에서 자금을 지원받는지 지켜보세요. 자금을 지원받는다면 바로 개입하세요. 팬을 고소하는 것을 좋아하는 사람은 없습니다.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan은 The Pokémon Company의 법무팀이 언론 보도나 개인적 발견을 통해 팬 프로젝트에 대해 배우는 경우가 많다고 강조했습니다. 그는 이를 연예법을 가르치는 것에 비유하면서 미디어의 주목을 받는 것이 자신의 프로젝트가 기업의 관심을 끌 수 있다는 점을 학생들에게 조언합니다.

이러한 전반적인 접근 방식에도 불구하고 The Pokémon Company는 관심을 거의 받지 못한 팬 프로젝트에 대해서도 게시 중단 알림을 발행했습니다. 여기에는 팬이 만든 제작 도구, Pokémon Uranium과 같은 게임, 팬이 만든 포켓몬 사냥 FPS와 관련된 입소문 비디오와 관련된 사례가 포함됩니다.