신호 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 신 메가 미 텐시 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 데블 소환사 (Devil Summoner)에 대한 그의 작품으로 유명한 그의 최신 프로젝트 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi) : 신 디바인 헌터 와 함께 스릴 넘치는 컴백을하고있다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 독특한 어두운 신화 시각적 스타일과 매력적인 카드 기반 전투와 혼합됩니다.
미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 엄청난 위협을 중화하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다.
Kaneko의 이전 작품의 팬들은 Tsukuyomi 의 환경이 눈에 띄게 친숙한 것을 발견 할 것입니다. 그것은 도시 부패의 요소를 초자연적 인 공포로 얽매이면서 섬뜩하고 강렬한 분위기를 조성합니다. 이 게임은 신화와 사이버 펑크 테마의 독특한 조화를 약속하며 올해 말에 출시 될 때 플레이어를 사로 잡을 수 있습니다.
로거 같은 데크 건설 게임 인 Tsukuyomi : Divine Hunter는 플레이어에게 역동적으로 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 데크를 건설하도록 도전합니다. 각 달리기는 다양한 카드, 레이아웃 및 적의 만남에 대한 새로운 경험을 제공하여 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.
Tsukuyomi 의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 움직임마다 전략적 결정을 내려야합니다. 공격이든 방어이든 턴당 단 하나의 행동만으로 플레이어는 적을 능가하기 위해 신속하고 현명하게 행동해야합니다.
던전 내 탐험에는 지점과 여행에 큰 영향을 미치는 중요한 선택이 있습니다. 각 결정은 지속적인 결과를 가져 오며 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 맞는 실패는 가혹합니다. 처음부터 시작하는 것을 의미하므로 전략 계획이 필수적입니다.
Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 기다리는 동안 Android에서 사용할 수있는 최고의 Roguelikes를 탐색하여 기술을 날카롭게 유지하십시오.
쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 지켜보고 자리를 확보하십시오.