마이크로소프트가 Xbox 제품 라인 전체에 걸쳐 상당한 가격 인상을 시행하고 있습니다.
회사는 오늘 Xbox 콘솔, 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임의 가격이 인상될 것이라고 발표했습니다. 콘솔과 주변기기 가격 조정은 5월 1일 즉시 효력이 발생하는 반면, 자사 게임 가격은 연말 연초 시즌까지 안정적으로 유지되며, 새로 출시되는 게임들은 79.99달러에 판매될 것으로 예상됩니다.
이러한 가격 조정은 전 세계적으로 적용되며, 헤드셋 가격 인상은 미국 및 캐나다 시장으로 한정됩니다.
2024년 최고의 Xbox 게임 출시작


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다음은 Xbox 하드웨어의 새로운 미국 가격 세부 정보입니다:
Xbox Series S 512GB - $379.99 (기존 $299.99)
Xbox Series S 1TB - $429.99 (기존 $349.99)
Xbox Series X 디지털 - $549.99 (기존 $449.99)
Xbox Series X - $599.99 (기존 $499.99)
Xbox Series X 2TB 갤럭시 스페셜 에디션 - $729.99 (기존 $599.99)
Xbox 무선 컨트롤러 (Core) - $64.99
Xbox 무선 컨트롤러 (컬러) - $69.99
스페셜 에디션 컨트롤러 - $79.99
리미티드 에디션 컨트롤러 - $89.99 (기존 $79.99)
Elite 무선 컨트롤러 시리즈 2 (Core) - $149.99 (기존 $139.99)
Elite 무선 컨트롤러 시리즈 2 (Full) - $199.99 (기존 $179.99)
스테레오 헤드셋 - $64.99
무선 헤드셋 - $119.99 (기존 $109.99)
지역별 가격 세부 정보는 Xbox 공식 발표 페이지에서 확인할 수 있습니다.
마이크로소프트는 IGN에 가격 변경과 관련하여 다음과 같은 성명을 제공했습니다:
"이번 조정이 어려움을 줄 수 있다는 점을 인지하지만, 이는 현재 시장 상황과 상승하는 개발 비용을 반영한 것입니다. 우리의 최우선 과제는 Xbox 플레이어들에게 우수한 가치를 유지하면서 모든 플랫폼에서 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 있습니다."
마이크로소프트가 79.99달러 가격표가 붙을 자사 타이틀을 구체적으로 언급하지는 않았지만,潜在的 후보로는 2024년 콜 오브 듀티, 페이블(현재 2026년으로 연기), 퍼펙트 다크 리부트, 클록워크 레볼루션, 에버와일드, 기어즈 오브 워: E-데이, 히데오 코지마의 OD, 스테이트 오브 디케이 3 등 예정된 출시작이 있습니다. Double Fine는 또한 아직 발표되지 않은 프로젝트를 개발 중입니다.
마이크로소프트는 오는 6월 The Outer Worlds 2 다이렉트와 함께 Xbox 게임 쇼케이스 2025를 개최할 예정이며, 이 자리에서 추가 세부 정보가 공개될可能性이 있습니다.
이는 2020년 출시 이후 Series S의 첫 번째 가격 인상입니다. 마이크로소프트는 2022년 플레이스테이션이 PS5 가격을 조정했을 때 가격 안정성을 유지했습니다. Series X는 2023년 미국을 제외하고 국제적으로 가격이 인상된 반면, Game Pass 구독은 여러 번 전 세계적으로 인상되었습니다.
이번 인상 폭은 소비자들을 놀라게 할 수 있지만, 이 결정은 업계 추세와 일치합니다. 플레이스테이션은 최근 유럽 및 오스트랄아시아 시장에서 3년 만에 두 번째 가격 조정을 시행했습니다.
게임 업계는 최근 몇 년 동안 꾸준한 가격 상승을 목격해 왔으며, 프리미엄 타이틀들은 60달러에서 70달러 가격대으로 전환되었습니다. 닌텐도는 곧 출시될 Switch 2의 가격을 450달러로 책정하고, 마리오 카트 월드 및 기타 독점 타이틀을 80달러에 판매할 것이라고 확인했습니다. 이는 현재의 경제적 압력 속에서 호불호가 갈리는 전략입니다.
Xbox 게임 시리즈 티어 목록
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이러한 발전들은 닌텐도가 미국 관세 변동 이후 가격 전략을 재검토하기 전에 이루어졌습니다. 콘솔 가격은 안정적으로 유지된 반면, 주변기기는 예외가 아니었습니다. 분석가들은 출시 후 잠재적 가격 조정 가능성에 대해 추측하며, ESA는 다음과 같이 경고했습니다:
"최근 관세 영향은 단일 제조사에 국한되지 않습니다. 콘솔부터 VR 헤드셋, 스마트폰부터 게임용 PC까지 - 이는 인터랙티브 엔터테인먼트 생태계 전체에 영향을 미칩니다."
"국내 제조사들도 국경을 넘나드는 부품 조달에 어려움을 겪고 있습니다. 이 업계 전반의 문제는 기업 경계를 초월하며, 앞으로의 가격 구조를 재형성할 것입니다."
모든 플랫폼의 게이머들에게 몰입형 경험은 이제 프리미엄을 치러야 하는 것이 되었습니다.