Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 게임의 현실적인 설정에 대한 초자연적 인 비틀기를 소개하는 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
Kim은 2025 년 2 월 7 일 Discrord 게시물에서 Karma Point가 충분한 Zois가 내세로 진행되는 반면, 불충분 한 점수를 가진 사람들은 계속해서 유령으로 남아있을 때까지 유령으로 남아 있다고 설명했습니다. 카르마 포인트를 복원하는 정확한 방법은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
이러한 유령의 만남의 영향은 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않도록 신중하게 관리됩니다. 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 특정 시간과 상황으로 제한되며, 주로 독특한 대화가 포함됩니다.
Kim은 게임의 현실적인 기초와 함께 더 많은 환상의 요소를 탐구하려는 욕구를 표명했으며, 이러한 초자연적 인 측면은 인생 시뮬레이션에 독특한 차원을 추가 할 것이라고 제안했습니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
2024 년 8 월 Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 업장 점수에 긍정적이고 부정적으로 영향을 미치는 행동을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 예를 들어, 장난스러운 행동 (비밀리에 다른 Zoi에서 방귀를 끊는)과 쓰레기를 버리거나 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 행동의 가능성이 포함되었습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, Karma Interaction System은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것을 약속합니다.
현실감과 초자연적 인 요소가 혼합되어 Inzoi는 독특하고 매력적인 삶의 시뮬레이션 경험으로 형성되고 있습니다.