Kematian Note Pembunuh: "Among Us" dalam Anime

Pengarang: Dylan Oct 14,2024

Kematian Note Pembunuh: "Among Us" dalam Anime

Permainan baharu Bandai Namco, Death Note: Killer Within, ialah permainan potongan sosial yang dilancarkan pada 5 November, mengingatkan Among Us tetapi dengan sentuhan anime. Tersedia pada PC, PS4 dan PS5, ia akan disertakan dalam barisan permainan percuma November PlayStation Plus.

Dibangunkan oleh Grounding, Inc., Death Note: Killer Within menempatkan pemain sama ada Kira, pemegang Death Note yang terkenal, atau ahli pasukan penyiasat L. Sehingga sepuluh pemain terlibat dalam permainan kucing-dan-tikus yang mendebarkan, menggunakan potongan dan penipuan untuk memperdayakan lawan mereka. Pasukan Kira bertujuan untuk melindungi Kira dan menghapuskan pasukan L, manakala pasukan L berusaha untuk mendedahkan Kira dan merampas Death Note. Permainan berlangsung dalam dua fasa: Fasa Tindakan di mana pemain mengumpulkan petunjuk dan melaksanakan tugas, dan Fasa Pertemuan di mana tuduhan dibuat dan mengundi.

Permainan ini menampilkan pilihan penyesuaian, termasuk aksesori dan kesan khas, serta menggalakkan sembang suara untuk kerjasama strategik yang dipertingkatkan. Fungsi silang main didayakan merentas platform PC (Steam) dan PlayStation. Walaupun pelanggan PlayStation Plus mendapat akses awal, harga untuk pemain lain kekal tidak diumumkan, menimbulkan kebimbangan mengenai potensi cabaran harga yang serupa dengan yang dihadapi oleh Fall Guys semasa pelancaran. Kejayaan permainan akan bergantung pada strategi harga dan keupayaannya untuk menonjol dalam pasaran permainan potongan sosial yang sesak.

Permainan melibatkan pengumpulan petunjuk, melaksanakan tugas dan memerhati pemain lain dengan teliti untuk kelakuan yang mencurigakan. Pasukan Kira mendapat manfaat daripada komunikasi peribadi dan keupayaan untuk mencuri ID. Pasukan L menggunakan kebolehan penyiasatan yang unik, termasuk kamera pengawasan, untuk mendedahkan kebenaran. Gabungan penipuan dan kerja berpasukan permainan menjanjikan permainan yang menarik dan potensi untuk interaksi dalam talian yang tidak dapat dilupakan. Kemasukan watak yang boleh dikenali dan permainan gaya Among Usboleh menarik pangkalan pemain yang luas.