Hari ini menandakan pembukaan besar PC yang bertemakan Genshin yang pertama. Menyelam ke dalam butir -butir tentang apa yang ditawarkan oleh pertubuhan ini di luar hab permainan, dan meneroka kerjasama lain yang menarik yang dibuat oleh Genshin Impact!
Genshin Impak PC Bang dibuka di Seoul
Bilik PC yang baru dilancarkan, yang terletak di tingkat 7 Menara LC di Donggyo-dong, Mapo-Gu, Seoul, menawarkan suasana permainan yang mendalam, dengan pedalamannya yang mencerminkan estetika yang bersemangat dari kesan Genshin. Setiap perincian, dari skema warna ke reka bentuk dinding, telah dibuat dengan teliti untuk mencipta pengalaman yang menarik. Malah sistem penghawa dingin mempunyai logo Genshin yang ikonik, mempamerkan dedikasi kepada tema.
PC Bang dilengkapi dengan peralatan permainan teratas, termasuk PC berprestasi tinggi, alat dengar, papan kekunci, tikus, dan pad permainan. Pengawal Xbox boleh didapati di setiap stesen, membolehkan pemain memilih gaya permainan pilihan mereka.
Sebagai tambahan kepada bilik PC, penubuhan ini menawarkan beberapa zon unik yang direka untuk peminat Genshin Impact:
- Zon Foto : Kawasan mesti dikunjungi untuk peminat, di mana mereka dapat menangkap kenangan terhadap latar belakang yang menakjubkan yang diilhamkan oleh permainan.
- Zon Pengalaman Tema : Zon ini menawarkan unsur -unsur interaktif yang membolehkan peminat terlibat dengan dunia impak Genshin.
- Zon Barang : Sebuah harta karun barangan Genshin, sesuai untuk peminat yang ingin mengambil sekeping rumah pengembaraan.
- Zon Ilseongsso : Diilhamkan oleh "Inazuma Negara Abadi," kawasan ini mempunyai pertempuran hidup antara pengguna, meningkatkan pengalaman permainan yang kompetitif.
PC Bang juga termasuk bilik arked untuk permainan cakar, bilik premium untuk sesi permainan peribadi dengan sehingga empat orang, dan lounge yang menawarkan menu terhad, termasuk hidangan yang unik yang digelar "Saya akan menguburkan Samgyeopsal di Ramen."
Dengan operasi 24-jam, PC Bang bertema Genshin ini akan menjadi tarikan mesti dikunjungi untuk pemain dan peminat. Ia bukan sahaja menyediakan tempat untuk permainan tetapi juga memupuk suasana komuniti di mana peminat dapat menyambung cinta bersama mereka untuk kesan Genshin.
Lawati laman web Naver mereka untuk mengetahui lebih lanjut!
Kerjasama Genshin Impact yang paling ketara
Genshin Impact telah bekerjasama dengan pelbagai jenama dan acara selama bertahun -tahun, mewujudkan pengalaman crossover yang menarik untuk peminat. Beberapa kerjasama yang paling mengasyikkan termasuk:
PlayStation (2020) : Dengan pelepasan awal Genshin Impact pada PlayStation 4 dan kemudian di PlayStation 5, Mihoyo bekerjasama dengan Sony untuk menawarkan kandungan eksklusif untuk pemain PlayStation. Ini termasuk kulit watak yang unik dan ganjaran bonus, meningkatkan daya tarikan bermain permainan di konsol.
Honkai Impact 3rd (2021) : Sebagai acara crossover dengan tajuk popular Mihoyo yang lain, Honkai Impact 3, Genshin Impact memperkenalkan kandungan khas yang membolehkan pemain mengalami watak -watak seperti Fischl dalam alam semesta Honkai. Acara ini menampilkan acara bertema dan jalan cerita yang menjembatani dua dunia permainan, peminat yang menyenangkan kedua -dua francais.
Kolaborasi Anime UFOTABLE (2022) : Genshin Impact mengumumkan perkongsian yang sangat dinanti -nantikan dengan studio animasi terkenal UFOTABLE, yang dikenali untuk kerja -kerja seperti Demon Slayer. Kerjasama ini bertujuan untuk membawa dunia Teyvat hidup melalui penyesuaian anime yang berdedikasi. Walaupun masih dalam pengeluaran, pengumuman itu menghasilkan kegembiraan yang ketara, dengan peminat bersemangat menunggu peluang untuk melihat watak -watak dan cerita kegemaran mereka yang dihidupkan oleh studio yang berprestij itu.
Walaupun kerjasama ini telah membawa dunia permainan ke kehidupan dengan cara yang unik, PC bertemakan Genshin baru di Seoul adalah tempat tetap pertama di mana peminat boleh terlibat dengan estetika permainan pada skala besar. Penubuhan ini menguatkan pengaruh Genshin Impact, bukan hanya dalam permainan, tetapi sebagai fenomena budaya.