Dalam *The Witcher 4 *, peminat menyaksikan peralihan yang ketara ketika langkah Ciri menjadi tumpuan, mengambil alih dari Geralt sebagai protagonis. Peralihan ini telah mencetuskan rasa ingin tahu mengenai kesannya terhadap permainan, terutamanya dari segi mekanik pertempuran. Baru -baru ini, CD Projekt Red memberikan pandangan tentang ini semasa episod podcast mereka.
Pemaju membincangkan adegan dari treler permainan di mana Ciri bertempur dengan raksasa menggunakan rantai -penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Dalam kejadian ini, dia bukan sahaja menundukkan lawannya tetapi juga melakukan flip akrobatik, mempamerkan gaya pertempurannya yang unik. Begini bagaimana pemaju menggambarkan perbezaan antara pendekatan pertempuran Ciri dan Geralt:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan yang menarik antara kedua -dua watak. Walaupun gaya tempur Geralt berakar dalam kekuatan dan ketepatan, pergerakan Ciri dicirikan oleh kelajuan, dinamisme, dan ketangkasan. Manuver akrobatiknya membawa tahap kegembiraan baru ke permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih stoik dan berasaskan.
Dengan Ciri yang mengetuai pertuduhan dalam *The Witcher 4 *, pemain boleh menjangkakan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kebolehannya yang tersendiri. Sebagai CD Projekt Red terus berkongsi pandangan, jangkaan untuk permainan hanya berkembang. Adakah permainan Ciri akan memenuhi warisan Geralt? Peminat perlu menunggu dan melihat!