Darkwalker ၏သွေးသည်စက်ပြင်အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ စက်ပြင်အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်လုပ်ငန်းများအပြည့်အစုံတိုးတက်လာသည်။
ဆိုလိုသည်မှာကစားသမား၏ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ဖြစ်ရပ်များကိုမလွယ်ကူပါ။ ရန်သူများသည်အားကောင်းလာစေရန်, မဟာမိတ်များကိုအားကောင်းစေနိုင်သည်။ အလုပ်များကိုဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့် ဦး စားပေးမရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ ရှာဖွေရေး, တိုက်ခိုက်ရေးသင်တန်းနှင့်ရှာပုံတော်ရွေးချယ်ခြင်းသည်မဟာဗျူဟာကျသောမျှတမှုရှိရမည်။
ဒီပြောင်းလဲနေသောအချိန်စီးဆင်းမှုသည်ဇာတ်ကြောင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Storylines သည်တိုက်ရိုက်ကစားသမားဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲတိုးတက်မှုမရှိဘဲတိုးတက်မှုမရှိသောကြံစည်မှုလှည့်ကွက်များနှင့်ထူးခြားသောပြဇာတ်အတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်ကိုယ်အလေးချိန်ကျသည်,
Darkwalker ၏အသွေးတွင်အောင်မြင်မှုသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်တောင်းဆိုသည်။ ကစားသမားများသည်သယံဇာတူစီမံကိန်းစီမံခန့်ခွဲမှု, ကာလတို၏အကျိုးအမြတ်များကိုတန်းတူညီမျှသောရည်ရွယ်ချက်များနှင့်ပြန်လည်ညှိနှိုင်းစဉ်ရေရှည်ရည်မှန်းချက်များကိုထိန်းညှိပေးရမည်။ ထိရောက်သောအချိန်စီမံခန့်ခွဲမှုသည်ကျွမ်းကျင်သောကစားသမားများကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်သဘောထားသူများနှင့်ခွဲခြားလိမ့်မည်။
developer များသည် Player Feedback ကို အခြေခံ. ဤစက်ပြင်ကိုတက်ကြွစွာပြန်လည်သန့်စင်နေကြပြီး ပို. ပင်တွေ့ကြုံမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ ဤဆန်းသစ်သောအချိန် system စနစ်၏သက်ရောက်မှုသည်ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းသေချာသည်မှာသေချာသည် - Mastering Time သည် Dnowwalker ၏အသွေးကိုအနိုင်ယူရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။