GTA 6 နှောင့်နှေးမှုသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ- Rockstar ၏ နှောင့်နှေးမှုသမိုင်း

စာရေးသူ: Joshua Aug 07,2025

အနှစ်သက်ရှည်ရှူပြီး သတိရပါ- နှောင့်နှေးမှုများသည် ကောင်းမွန်ပါသည်။

အိုကေ၊ ထိုထုတ်ပြန်ချက်သည် အမြဲတမ်း မမှန်ကန်ပါ၊ သို့သော် များသောအားဖြင့် မှန်ကန်ပါသည်။ နှောင့်နှေးခဲ့သော ပရောဂျက်အချို့သည် စိတ်ပျက်စရာရလဒ်များသို့ ဦးတည်ခဲ့သော်လည်း—ချောင်းဆိုးDuke Nukem 3D—အချိန်ပိုမိုရရှိခြင်းသည် တကယ်ထူးခြားသည့်အရာတစ်ခုသို့ ဦးတည်သွားလေ့ရှိသည်။ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းတွင် တိကျမှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ စာရွက်ပေါ်တွင် ကောင်းမွန်ပုံရသော်လည်း လက်တွေ့တွင် မဖြစ်မြောက်ခဲ့သော အကြံဉာဏ်များကို စွန့်လွှတ်ရန် ရဲစွမ်းသတ္တိလည်း လိုအပ်ပါသည်။ သင်ကစားခဲ့ဖူးသော တစ်ဝက်တပိုင်း ပြီးစီးမထားသော ဂိမ်းမည်မျှရှိပြီး သူတို့စောင့်ဆိုင်းခဲ့မယ်ဆိုရင် ဒီဂိမ်းက အံ့သြဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မယ် လို့ တွေးဖူးပါသလား။ ဒါမမှန်ရင် ဒီခံစားချက်ကို သိမ်းထားပါ။

GTA 6 သည် နှောင့်နှေးနေသည်၊ ပြီးတော့ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်။ ဒါက ကောင်းတဲ့ လက္ခဏာပါပဲ။ အချိန်ပိုရရှိခြင်းက ဂိမ်းကို ပိုမိုပြီးပြည့်စုံစေမယ်၊ ပိုမိုနှစ်မြှုပ်စေမယ်၊ နဲ့ နောက်ဆုံးမှာ စောင့်ဆိုင်းရတာ ပိုတန်ဖိုးရှိစေမယ်။

ဖွင့်ရန်Rockstar သည် သူတို့အချိန်ယူခြင်းဖြင့် ဂုဏ်သတင်းတစ်ခုတည်ဆောက်ထားသည်။ Nintendo ကဲ့သို့ပင်၊ ၎င်းတို့သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို စျေးကွက်သို့ အလျင်စလိုမထုတ်လွှတ်သည့် ရှားပါးသော စတူဒီယိုများထဲတွင် ပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုအဆင်သင့်ဖြစ်သည်အထိ—စနစ်အားလုံး ချိတ်ဆက်မှုရှိပြီး၊ ဇာတ်လမ်းအကြောင်းအရာတိုင်း ထိရောက်မှုရှိပြီး၊ ပစ်ဇယ်တိုင်း ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ခံစားရသည်အထိ စောင့်ဆိုင်းသည်။ နောက်ဆုံး ထုတ်ကုန်ရောက်ရှိလာသောအခါ။ ၎င်းသည် အမြဲတမ်း တန်ဖိုးရှိသည်။

ကျွန်တော် GTA ဂိမ်းများကို အစကတည်းက ကစားခဲ့ဖူးသည်—လူလေးဦးပါ PC ပေါ်တွင် LAN ဆက်ရှင်များသည် မျိုးစုံပါဝင်ကစားခြင်း၏ အထွတ်အထိပ်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ကျွန်တော်အားလုံးကို ကစားခဲ့ဖူးသည်- မထင်မရှားသော (London 1969)၊ ထင်ရှားသော (GTA V)၊ နှင့် အကဲဖြတ်မခံရသော လက်ရာမြောက်သည့်ဂိမ်း (Chinatown Wars on DS)။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ၊ ကျွန်တော်သည် ဤတက်ကြွပြီး သရော်စာဆန်သော ကမ္ဘာများတွင် ဖရိုဖရဲဖြစ်မှု၊ ဆုလာဘ်များကို လိုက်လံဖမ်းဆီးမှု၊ နှင့် ခိုးယူထားသော ယာဉ်များကို ပျက်စီးစေခဲ့သည်။ ထင်ရှားသည့်အချက်တစ်ခုမှာ- နီးပါးအားလုံး GTA ဂိမ်းတိုင်းသည် နှောင့်နှေးခဲ့သည်… နှင့် နီးပါးအားလုံး ထူးခြားသည်။ ဤသည်မှာ စီးရီးသမိုင်းတွင် အဓိက နှောင့်နှေးမှုများကို ကြည့်ရှုခြင်းဖြစ်သည် (ထို့အပြင် Red Dead မှ အနည်းငယ်ပါဝင်သည်)။

Grand Theft Auto III

Rockstar ၏ နယူးယော့ခ်ရုံးသည် ကမ္ဘာ့ကုန်သွယ်ရေးစင်တာနှင့် လမ်းအနည်းငယ်သာ ကွာဝေးပြီး၊ စက်တင်ဘာ ၁၁ တိုက်ခိုက်မှုများအပြီးတွင်၊ Take Two သည် GTA III ကို နှောင့်နှေးရန် ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဒုဥက္ကဋ္ဌ Terry Donovan သည် နှောင့်နှေးမှုကို ကြေငြာခဲ့သည် ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်-

“ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် အချက်နှစ်ချက်အပေါ်တွင် အခြေခံသည်။ ပထမ၊ မန်ဟက်တန်မြို့လယ်ရှိ ဆက်သွယ်ရေးအခြေခံအဆောက်အအုံသည် အကောင်းဆုံးအနေဖြင့် ပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းဖြစ်နေပြီး အလုပ်လုပ်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ ဒုတိယ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က ကြောက်မက်ဖွယ်ဖြစ်ရပ်များအလင်းတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂိမ်းများနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများကို ပြည့်စုံစွာ ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် လိုအပ်သည်ဟု ခံစားရသည်။”

သူက ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- “GTA သည် အလွန်ကြီးမားသောဂိမ်းဖြစ်ပြီး ပြန်လည်သုံးသပ်မှုသည် မြန်ဆန်မည်မဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သေးငယ်သော အကြောင်းအရာဆိုင်ရာ ရည်ညွှန်းချက်များနှင့် ရှားပါးသော ဂိမ်းကစားမှုအခိုက်အတန့်များကို တွေ့ရှိထားပြီး၊ ၎င်းတို့သည် သင့်လျော်သည်ဟု မခံစားရတော့ပါ။ နှောင့်နှေးမှုအတွက် တောင်းပန်ပါသည်၊ သို့သော် သင်နားလည်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ စိတ်ချပါ၊ ဂိမ်းသည် အံ့သြဖွယ်ဖြစ်လိမ့်မည်—ပြီး ၎င်းသည် အောက်တိုဘာနှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်ရှိလာလိမ့်မည်။”

အနည်းငယ်သာ ပြောင်းလဲမှုများဖြင့်ပင်၊ နှောင့်နှေးမှုသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ရဲတပ်ဖွဲ့လိုက်လံဖမ်းဆီးမှုများနှင့် အရေးပေါ်ယာဉ်ဖရိုဖရဲဖြစ်မှုများပါဝင်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ထိုကြောက်မက်ဖွယ်ဖြစ်ရပ်များနောက်ပိုင်း မကြာမီတွင် ထုတ်ဝေခြင်းသည် မသင့်လျော်ပြီး အလွန်စိတ်မသက်မသာဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။

Grand Theft Auto: Vice City နှင့် Grand Theft Auto: San Andreas

စီးရီးတွင် အတိုဆုံးနှောင့်နှေးမှုများကို Vice City နှင့် San Andreas တို့က မျှဝေထားသည်။ ဂိမ်းများကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒစ်များဖြင့် တင်ပို့ခဲ့ရသည့်အချိန်က၊ စတူဒီယိုများသည် လပေါင်းများစွာအလိုတွင် ဝယ်လိုအားကို ခန့်မှန်းရသည်။ Rockstar သည် Vice City ကို ရက်ခုနှစ်ရက်သာ နှောင့်နှေးခဲ့သည် ထပ်မံထုတ်လုပ်ရန် အာမခံရန်၊ GTA III ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် ပထမနေ့ဝယ်လိုအားကို ဖြည့်ဆည်းနိုင်ရန်။

San Andreas အတွက် PS2 သည်လည်း တစ်ပတ်နောက်ကျစွာ ထုတ်ဝေခဲ့သည်—အဖွဲ့သို့ နှစ်နှစ်ဖွံ့ဖြိုးမှုစက်ဝန်းကို ပိုမိုပြီးပြည့်စုံစေရန် အချိန်ပိုပေးရန် မဟာဗျူဟာဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက် တစ်ခုဖြစ်သည်။

GTA: San Andreas တွင် နာမည်ကျော်ကြားသူအားလုံး

ရုပ်ပုံ ၃၇ ပုံကို ကြည့်ရှုရန်Grand Theft Auto: Vice City Stories နှင့် Grand Theft Auto: Chinatown Wars

ရိုးသားရရင်- လက်ကိုင် GTA များသည် အလွန်အကဲဖြတ်မခံရသေးပါ။ ထိုမျှလောက် သင့်ရဲ့ အဟောင်း PSP သို့မဟုတ် DS ကို ထုတ်ယူပြီး အတွေ့အကြုံရယူရန် ထိုက်တန်ပါသည်။ ခရီးဆောင်ဂိမ်းအများစုသည် အချိန်ဇယားအတိုင်း ထုတ်ဝေခဲ့သော်လည်း၊ Vice City Stories အတွက် PSP သည် မြောက်အမေရိကတွင် နှစ်ပတ်နှောင့်နှေးခဲ့သည်၊ နှင့် ဥရောပအချို့ဒေသများတွင် ပိုမိုကြာရှည်ခဲ့သည်။

အကောင်းဆုံး GTA ဂိမ်းလား။ (ဟုတ်ပါသည်၊ ကျွန်တော်ပြောခဲ့သည်။) Chinatown Wars အတွက် DS သည် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် နှစ်လနောက်ကျ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းထုတ်ဝေချိန်တွင်၊ ဝေဖန်သူများက ၎င်းကို လက်ရာမြောက်သည့်ဂိမ်းအဖြစ် ချီးကျူးခဲ့သည်—ဗျူဟာမြောက်၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိပြီး၊ စိတ်ဝိညာဉ်အပြည့်ရှိသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းလောကတွင် အခွင့်အလမ်းကြီးတစ်ခုကို လွဲချော်ခဲ့ပြီး ရောင်းအားမကောင်းခဲ့ပါ။ ဘယ်သူသိမှာလဲ။ ၎င်းရောင်းအားကောင်းခဲ့မယ်ဆိုရင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Switch 2 ပေါ်တွင် Chinatown Wars 3 ကို ကစားနေပြီဖြစ်နိုင်သည်။

GTA 6 သည် ၂၀၂၆ ခုနှစ် မေလသို့ နှောင့်နှေးသွားပြီဖြစ်သောကြောင့် PC နှင့် ကွန်ဆိုးလ်တွင် တပြိုင်နက်ထုတ်ဝေမည်လား။ ---------------------------------------------------------------------------------------

အဖြေကိုကြည့်ပါGrand Theft Auto IV

GTA III သည် ဖွင့်လှစ်ကမ္ဘာဂိမ်းကို တော်လှန်ပြီးနောက်၊ GTA IV အတွက် မျှော်လင့်ချက်သည် အလွန်မြင့်မားခဲ့သည်။ RenderWare ကို ကျော်လွန်ပြီး PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်သို့ ပြောင်းလဲသွားရာတွင်၊ Rockstar Leeds သည် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် နှစ်မြှုပ်မှုတွင် ကြီးမားသောခုန်ပျံမှုကို ရည်မှန်းခဲ့သည်။ ထိုအမြင်ကို အောင်မြင်ရန်အတွက် လပေါင်းများစွာ နှောင့်နှေးမှု လိုအပ်ခဲ့သည်။

Rockstar ၏ Sam Hause က ရှင်းပြသည်- “စွမ်းအားသစ်ကွန်ဆိုးလ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အိပ်မက်မက်ခဲ့သော Grand Theft Auto ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်။ အားလုံးသည် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ကြီးမားပြီး ဟာ့ဒ်ဝဲစွမ်းရည်ကို ၎င်း၏အကြီးမားဆုံးအဆင့်သို့ တွန်းပို့သည်။ Sony နှင့် Microsoft မှ ထိပ်တန်းအင်ဂျင်နီယာများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ Edinburgh ရှိ အဖွဲ့နှင့် တိုက်ရိုက်လုပ်ကိုင်နေပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ရန် လုပ်ဆောင်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်သည် အထူးခြားဆုံးမျှော်လင့်ချက်များကိုပင် ကျော်လွန်ပြီး အဆုံးစွမ်းသော မြင့်မားသောဖွင့်လှစ်အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန်ဖြစ်သည်။”

Grand Theft Auto V

ဖွင့်ရန်အောင်မြင်မှုအရှိဆုံး ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းသည် အလျင်စလိုမရောက်ရှိခဲ့ပါ။ GTA V သည် ၂၀၁၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော်လည်း၊ မူလက ၂၀၁၃ ခုနှစ် နွေဦးရာသီတွင် မျှော်လင့်ထားခဲ့သည်။ ၂၀၁၃ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင်၊ Rockstar သည် ဤထုတ်ပြန်ချက်ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်-

“ကျွန်ုပ်တို့သိသည်မှာ ၎င်းသည် စီစဉ်ထားသည်ထက် လေးလခန့်နောက်ကျသွားပြီး၊ ၎င်းသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ကြောင်း သိပါသည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့ကို ယုံကြည်ပါ—၎င်းသည် စောင့်ဆိုင်းရသည့်တန်ဖိုးရှိလိမ့်မည်။ GTAV သည် အလွန်ကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့—နှင့် ပိုမိုအရေးကြီးသည်မှာ သင်မျှော်လင့်ထားသည့် စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန် ပိုမိုပြီးပြည့်စုံရန် လိုအပ်သည်။ ပရိသတ်များအားလုံးထံသို့- နှောင့်နှေးမှုအတွက် တောင်းပန်ပါသည်၊ နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ အဖွဲ့တစ်ခုလုံးသည် ဤဂိမ်းကို ၎င်း၏ဖြစ်နိုင်သမျှအရာအားလုံးဖြစ်အောင် မဆုတ်မနစ်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကတိပြုပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် စက်တင်ဘာလတွင် သင်၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီရုံသာမက ကျော်လွန်နိုင်ရန် အရာအားလုံးကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ သင်၏ထောက်ပံ့မှုနှင့် စိတ်ရှည်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။”

သူတို့မှန်ကန်ခဲ့သည်။ GTA V သည် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့ပြီး၊ ရောင်းအားမှတ်တမ်းများကို ချိုးဖျက်ကာ GTA Online ဖြင့် အွန်လိုင်းမျိုးစုံပါဝင်ကစားခြင်းကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ RDR2 နှင့်အတူ၊ ၎င်းသည် Rockstar ၏ အကောင်းဆုံးအောင်မြင်မှုများထဲတွင် တစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေသည်။

Red Dead Redemption 2

GTA ဂိမ်းမဟုတ်သော်လည်း၊ လျစ်လျူရှုရန် အလွန်အရေးကြီးသည်—Red Dead Redemption 2 သည် Rockstar ၏ အကြီးကျယ်ဆုံးလက်ရာဖြစ်သည်။ ထုံးစံအတိုင်း၊ ၎င်းသည် နှစ်ကြိမ်နှောင့်နှေးခဲ့သည်။