Civilization VII staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025! De creatief directeur onthult nieuwe mechanismen om de campagne aantrekkelijker te maken. Lees verder voor meer informatie over PC Gamer-evenementen en aankomende nieuwe functies in Civilization 7.
Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025
Won de meest verwachte game van 2025
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated" en kondigde aan dat "Civilization 7" bovenaan de lijst stond. Het evenement presenteert de 25 meest opwindende gamingprojecten voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Ages", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Ook staan er games op de lijst zoals Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch verscheen de trailer op het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig uitgebracht op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" een nieuw campagnemechanisme uit: "Era" om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Uit Civ 6-gegevens blijkt dat de meeste spelers de campagne niet voltooien, en Firaxis Games is van mening dat dit een belangrijk probleem is dat in de volgende game moet worden aangepakt.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen het nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we laten geen middel onbeproefd - of het is om Micromanage te verminderen, of om het spel te herstructureren – om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelstroom of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders blijven in alle tijdperken bestaan, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je tegenstander is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie waarmee je gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gameplaysessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.