Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Auteur: Natalie Jan 17,2025

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld

Een nieuwe trailer van Bandai Namco toont de gameplay en aanzienlijke verbeteringen in Freedom Wars Remastered. Deze actie-RPG beschikt over verbeterde beelden, verfijnde spelbalans, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en talloze andere updates. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc en biedt een meeslepende mix van bekende mechanica en opwindende nieuwe functies.

De kern van het spel blijft intact: spelers vechten tegen kolossale mechanische wezens die bekend staan ​​als Abductors, verzamelen hun componenten en upgraden hun uitrusting voor steeds krachtigere aanvallen. Deze gameplay, die doet denken aan de Monster Hunter-serie (hoewel zich afspeelt in een totaal andere futuristische dystopie), wordt verder verbeterd in de remaster. De trailer introduceert de hoofdrolspeler, een 'zondaar' die veroordeeld is vanwege de misdaad van geboren worden, het navigeren door een wereld met schaarse hulpbronnen en het ondernemen van missies ten behoeve van hun Panopticon (stadstaat). De missies variëren, van het redden van burgers en het elimineren van ontvoerders tot het beveiligen van controlesystemen, speelbaar solo of coöperatief online.

De visuele upgrade van

Freedom Wars Remastered is een belangrijk hoogtepunt. PS5- en pc-versies genieten van een verbluffende 4K-resolutie (2160p) bij 60 FPS, terwijl PS4 1080p haalt bij 60 FPS, en de Switch-versie draait op 1080p maar bij 30 FPS. Naast de visuele weergave is de gameplay merkbaar sneller dankzij het gestroomlijnde ontwerp en nieuwe mechanica, waaronder hogere bewegingssnelheid en verbeterde annulering van wapenaanvallen.

De crafting- en upgradesystemen krijgen een grote revisie. Freedom Wars Remastered beschikt over meer intuïtieve interfaces en maakt het vrij bevestigen en loskoppelen van modules mogelijk. Met een nieuwe functie voor modulesynthese kunnen spelers modules verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er de moeilijkheidsgraad 'Deadly Sinner' voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-release is vanaf het begin inbegrepen.