สรุป
- ตัวอย่าง Freedom Wars Remastered ใหม่แสดงให้เห็นรูปแบบการเล่นและระบบควบคุมของชื่อ
- เกมนี้เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นกลไก อัปเกรดอุปกรณ์ และทำภารกิจให้สำเร็จ ในโลกดิสโทเปีย
- การอัปเดตรวมถึงกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง การเล่นเกมที่เร็วขึ้น ระบบการประดิษฐ์ที่ปรับปรุงใหม่ โหมดความยากใหม่และ DLC การปรับแต่งดั้งเดิมทั้งหมด
Freedom Wars Remastered นำเสนอรูปแบบการเล่นและการเพิ่มเติมใหม่ในตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวโดย Bandai Namco นอกเหนือจากภาพที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว เกมแอคชั่น RPG ยังได้ปรับเปลี่ยนความสมดุลของเกม เพิ่มระดับความยากใหม่ และอัปเดตคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมาย Freedom Wars Remastered เปิดตัวในวันที่ 10 มกราคมสำหรับ PS4, PS5, Switch และ PC
ในอดีต Sony สูญเสียเอกสิทธิ์สำหรับซีรีส์ Monster Hunter Capcom ตัดสินใจที่จะนำเกมล่าสัตว์ประหลาดชื่อดังมาสู่คอนโซลรุ่นใหม่ของ Nintendo เช่น Wii และ Nintendo 3DS โดยละทิ้งความสัมพันธ์กับ Sony ชั่วคราว เพื่อเป็นการตอบสนอง บริษัทแม่ของ PlayStation ได้พัฒนา Freedom Wars สำหรับ PS Vita แม้ว่าฉากแห่งอนาคตจะแตกต่างอย่างมากกับ Monster Hunter แต่รูปแบบการเล่นก็แทบจะเหมือนกัน ผู้เล่นต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตจักรกลขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Abductors เก็บเกี่ยวชิ้นส่วนของพวกเขา และอัพเกรดอุปกรณ์ของพวกเขาเพื่อทำซ้ำการโจมตีด้วยความสามารถในการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุง
เพื่อแสดงให้เห็นว่าระบบการเล่นเกมใน Freedom Wars Remastered ทำงานอย่างไร Bandai Namco จึงปล่อยตัวอย่างใหม่ วิดีโอเปิดขึ้นโดยแนะนำตัวละครหลัก ซึ่งเป็นคนบาปที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานก่ออาชญากรรมตั้งแต่เกิด เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกดิสโทเปียที่ทรัพยากรธรรมชาติหมดไป คำพิพากษาของคนบาปเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจเพื่อสนับสนุน Panopticon หรือนครรัฐของตน ภารกิจมีตั้งแต่การช่วยเหลือพลเมืองและการทำลาย Abductors ไปจนถึงการยึดระบบควบคุม สิ่งเหล่านี้สามารถเล่นคนเดียวหรือในโหมดร่วมมือกันออนไลน์ได้
Freedom Wars Remastered นำเสนอระบบการเล่นเกม
ตัวอย่างดำเนินต่อไปเพื่อเน้นการอัปเดตที่นำมาใช้ใน Freedom Wars Remastered การปรับปรุงขั้นแรกคือด้านกราฟิก ซึ่งกระโดดจากความละเอียด 544p เป็น 2160p (4K) สำหรับ PS5 และพีซี ในขณะที่ยังคงระดับ 60 FPS ไว้ บน PS4 ความละเอียดสูงสุดคือ 1080p ที่ 60 FPS ในขณะที่สวิตช์จะทำงานที่ความละเอียดเท่ากันแต่ที่ 30 FPS RPG จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับต้นฉบับ ต้องขอบคุณการออกแบบที่ได้รับการปรับปรุงและกลไกใหม่ เช่น ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น และความสามารถในการยกเลิกการโจมตีด้วยอาวุธ
ระบบการประดิษฐ์และอัปเกรดใน Freedom Wars Remastered ก็ได้รับการปรับปรุงใหม่เช่นกัน โดยขณะนี้มีอินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น และโมดูลที่ต่อได้/ถอดออกได้ตามต้องการ คุณสมบัติใหม่คือการสังเคราะห์โมดูล ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงโมดูลด้วยความช่วยเหลือจากพลเมืองที่พวกเขาช่วยเหลือไว้ สุดท้ายนี้ ตัวอย่างจะแนะนำโหมดความยาก Deadly Sinner ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นฮาร์ดคอร์ และยืนยันว่า DLC ที่ปรับแต่งเองทั้งหมดจากเวอร์ชัน PS Vita ของ Freedom Wars จะพร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น