Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. werkt actief aan het verbeteren van de handelsfunctie waarmee de lancering vorige week een aanzienlijke terugslag was ontvangen. In een verklaring op X/Twitter uitte Creatures Inc. dankbaarheid voor feedback van spelers en erkende dat het handelssysteem, ontworpen om misbruik te beteugelen, voor veel gebruikers onbedoeld een casual genot heeft gehinderd.
Het bedrijf had aanvankelijk beloofd de vereiste items als beloningen in toekomstige evenementen te introduceren om deze zorgen aan te pakken. Het recente Cresselia EX Drop -evenement, dat op 3 februari werd gelanceerd, bevatte echter geen dergelijke items, waardoor spelers teleurgesteld werden.
De handelsfunctie in Pokémon TCG Pocket wordt geleverd met verschillende beperkingen, waaronder beperkingen op het openen van pakketten, wonderkeuken en nu, handelen zonder echt geld uit te geven. Een extra beperking, handelstokens, is bijzonder bekritiseerd vanwege de hoge kosten van het verwerven van hen. Spelers moeten vijf kaarten uit hun collectie weggooien om een van dezelfde zeldzaamheid te ruilen, een beweging die als overdreven beperkend is beschouwd.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. legde uit dat de beperkingen bedoeld waren om misbruik door bots en andere verboden acties te voorkomen, gericht op het behouden van een evenwichtige en eerlijke omgeving voor alle spelers met behoud van de vreugde van het verzamelen van kaarten. Ze gaven echter toe dat deze maatregelen het casual genot hebben beïnvloed en nu manieren onderzoeken om de functie te verbeteren op basis van feedback van de gemeenschap. Ze zijn ook van plan om meerdere wegen aan te bieden voor het verkrijgen van handelstokens, inclusief via evenementenverdelingen.
Ondanks deze garanties blijft de verklaring van Creatures Inc. vaag, zonder specifieke details over aankomende wijzigingen of tijdlijnen. Dit laat spelers onzeker over potentiële terugbetalingen of compensaties voor transacties die onder het huidige systeem zijn gemaakt, vooral als de kosten van handelstokens veranderen.
Bovendien is de opname van handelstokens in evenementen minimaal geweest. Slechts 200 handelstokens werden beschikbaar gesteld als premium -beloningen voor Battle Pass -abonnees voor een bedrag van $ 9,99 per maand, alleen voldoende voor het handelen van een enkele diamanten kaart van 3. Het Cresselia EX Drop -evenement heeft ook geen handelstokens als beloningen opgenomen, ondanks de recente beloften van het bedrijf.
Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem in de eerste plaats is ontworpen om de inkomsten voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voordat de handelsfunctie werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger ondersteunt deze visie verder, omdat het spelers dwingt om geld uit te geven aan willekeurige kaartpakketten om hun collecties te voltooien. Eén speler heeft bijvoorbeeld ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, waarbij de derde set slechts enkele dagen geleden werd gelanceerd.
Spelers hebben de handelsmonteur beschreven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen', als gevolg van wijdverbreide ontevredenheid over het huidige systeem.