Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? In jujutsu shenanigans (JJ's) brengt elk personage unieke, krachtige en veelzijdige vaardigheden naar de tafel. Of u nu de sterkste tovenaar van vandaag wil zijn of geschiedenis maakt als de meest formidabele ooit, onze uitgebreide Jujutsu Shenanigans karakterlijst en Guide zal u helpen die doelen te bereiken.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Jujutsu Shenanigans karakterlijst
- Jujutsu shenanigans karakterlijst
- Vereerd
- Schip
- Rusteloze gokker
- Perfectie
- Tien schaduwen
- Schakel
- Bloedmanipulator
- Sprinkhaan
Jujutsu Shenanigans karakterlijst
Afbeelding door Tiermaker
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Sommigen, zoals het schip en de Vereerd , vallen op als topkeuzes. Als je doel is om het slagveld te domineren, is prioriteit geven aan deze personages cruciaal.
Jujutsu shenanigans karakterlijst
Laten we duiken in de individuele vaardigheden van elk personage, inclusief hun AW A k e N e D Vaardigheden:
Vereerd
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkte leegte ** • Lange stun • Undodgeerbaar | ** Grenzeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard door teleportatie en hoge schade -output. Met een veelzijdige verplaatsingsset is dit personage ongetwijfeld de beste in het spel.
Schip
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Ontmantelen ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Haast ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Kwaadwillend heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Splijten ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Het schip (80 pk) is een krachtpatser van schade, in staat om verwoestende combo's met korte cooldowns los te laten. Hun capaciteiten brengen hoge schade op en beheersen het slagveld, waardoor ze een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans zijn.
Rusteloze gokker
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** Overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energiebespanning ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Ritme ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
De rusteloze gokker (100 pk) transformeert veel geluk in uitzonderlijke schade -output. Wedden op Hakari is altijd een veilige keuze.
Perfectie
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Lichaam mislukken ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike toorn ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) is gespecialiseerd in directe, niet -afodellerende schade. Hoewel het niet de hoogste schade is, maken hun persistentie en potentieel voor een Instakill hen een formidabele tegenstander.
Tien schaduwen
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** Max olifant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Schaduwzwerm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Summon de OPP Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 10 sec. |
Spelen als tien schaduwen (85 pk) omvat het gebruik van dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Met mogelijkheden voor mobiliteit, schade en verdoofd, kan het beheersen van dit personage je bijna niet te stoppen maken.
Schakel
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** Dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Broeders ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis • Geen energie gebruikt. |
Switcher (100 pk) heeft een aantal van de hoogste basisschade en krachtige burst -vaardigheden. Het beheersen van timing en teleportatie met dit personage kan je niet te stoppen maken.
Bloedmanipulator
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging • Cooldown: 20 sec. |
** Het snijden van exorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Vleugelkoning ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasmagolf ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP • Cooldown: 20 sec. |
De bloedmanipulator (100 pk) richt zich op verbluffende tegenstanders en ketencombo's om ze laag te houden. Gebruik bloedsorcy om uw vijanden te domineren.
Sprinkhaan
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
Locust Guy (85 pk) is een eenvoudig karakter, maar geldt momenteel als de zwakste in jujutsu shenanigans . Met slechts één ontwakende beweging en een beperkt bereik, is het een uitdaging om uit te blinken met dit personage.
Dat sluit onze Jujutsu Shenanigans -tierlijst en gids uit. Bekijk voor aanvullende bronnen ons artikel met jujutsu shenanigans codes om freebies en goodies te vinden die u kunnen helpen uw karakter te verbeteren.