Monolith Soft, een bekende gamestudio die de veelgeprezen serie "Xenoblade Chronicles" heeft gemaakt, recruteert nu talenten om een nieuwe RPG-game te ontwikkelen. De chief creative officer van het bedrijf, Tetsuya Takahashi, maakte het plan bekend in een bericht op de officiële website.
Monolith Soft recruteert talent voor ambitieus openwereldproject
Tetsuya Takahashi zoekt talenten voor het "New RPG"-project
Tetsuya Takahashi vermeldde in het bericht dat de game-industrie voortdurend evolueert en dat Monolith Soft ook zijn ontwikkelingsstrategie moet aanpassen. Om het hoofd te bieden aan de complexiteit van het creëren van open-wereldgames waarin personages, missies en verhalen nauw met elkaar verbonden zijn, wilde de studio een efficiëntere productieomgeving bouwen.
Volgens Tetsuya Takahashi staat deze nieuwe RPG voor grotere uitdagingen dan de eerdere werken van Monolith Soft. De toegenomen complexiteit van content vereist een groter team van getalenteerde mensen. Om aan deze vraag te voldoen, werft de studio acht posities aan, variërend van het creëren van activa tot leiderschapsposities.
Hoewel dit personeel gekwalificeerd moet zijn voor hun functie, benadrukte Tetsuya Takahashi dat het plezier van spelers in hun games de drijvende kracht achter Monolith Soft is. Daarom zijn ze op zoek naar mensen die dezelfde ideeën delen.
Fans willen weten wat er in 2017 met actiegames is gebeurd
Dit is niet de eerste keer dat Monolith Soft talenten recruteert voor nieuwe projecten. In 2017 rekruteerde Monolith Soft talent voor een ambitieus actiespel dat zou afwijken van hun gebruikelijke stijl. Concept art toont een ridder en een hond in een fantasiesetting, maar er zijn geen verdere updates over het project.
Monolith Soft heeft een geschiedenis in het creëren van uitgebreide, grensverleggende games. De Xenoblade Chronicles-serie is hiervan een goed voorbeeld, waarbij vaak optimaal gebruik wordt gemaakt van het potentieel van de hardware. De betrokkenheid van de studio bij de ontwikkeling van The Legend of Zelda: Breath of the Wild versterkte zijn reputatie op het gebied van ambitieuze projecten verder.
Het is onduidelijk of deze “nieuwe RPG” dezelfde game is die in 2017 werd aangekondigd. Het is echter vermeldenswaard dat de oorspronkelijke rekruteringspagina van de game is verwijderd van de website van de studio. Dit betekent niet noodzakelijkerwijs dat de game wordt geannuleerd. Misschien kan het op een later tijdstip worden opgeschort voor ontwikkeling.
Hoewel specifieke details over deze nieuwe RPG nog steeds vertrouwelijk zijn, zijn fans vol verwachtingen. Gezien het trackrecord van de studio hebben velen gespeculeerd dat deze aankomende game hun meest ambitieuze werk tot nu toe zou kunnen zijn. Sommigen hebben zelfs gesuggereerd dat het een lanceringsgame zou kunnen zijn voor een mogelijk vervolgmodel voor de Nintendo Switch.
Bekijk het onderstaande artikel en ontdek alles wat we tot nu toe weten over de Nintendo Switch 2!