Snelle links
In YS Memoire: The Eath in Felghana komen spelers een verscheidenheid aan uitdagende baasgevechten tegen, met Dularn, de kruipende schaduw, die de eerste belangrijke test markeert. Geconfronteerd met de eerste baas is vaak een sterke toename van de moeilijkheid, en Dularn is een voorbeeld van deze uitdaging. Hij is het eerste substantiële obstakel waarmee spelers worden geconfronteerd, en het is volkomen normaal dat het verschillende pogingen doet voordat hij hem met succes verslaat. Zodra spelers echter zijn aanvalspatronen begrijpen, kan de strijd echter beheersbaar en zelfs kort worden.
Hoe Dularn te verslaan in YS Memoire: The Eath in Felghana
Wanneer het gevecht begint, zal Dularn zich beschermen met een bolvormige barrière, waardoor hij onkwetsbaar wordt voor eventuele aanvallen. De sleutel tijdens deze fase is om zich te concentreren op overleven, zijn aanval ontwijken totdat de barrière verdwijnt. Zodra dit het geval is, kunnen spelers de kans grijpen om verschillende hits op Dularn te krijgen. De gezondheid van de baas varieert met het gekozen moeilijkheidsniveau. Als spelers het gevecht te zwaar vinden, kunnen ze teruggaan om meer ervaring op te doen, maar onthoud dat Dularn een verplichte baas is die moet worden verslagen om vooruitgang te boeken.
Het is cruciaal om te voorkomen dat hij dicht bij Dularn komt terwijl zijn barrière actief is, omdat het contact met hem schade zal veroorzaken. Het inladen van vroegtijdig zal alleen maar leiden tot mislukking.
Dularn's zwaardaanvallen
Dularn gebruikt meerdere zwaarden om spelers aan te vallen, elk met unieke patronen die moeten worden begrepen en ontstaan:
- Hij roept zwaarden op die boven hem zweven voordat hij rechtstreeks naar de speler slaat.
- Hij vormt een X-vormig patroon met de zwaarden, die vervolgens de positie van de speler aanschrijven.
- Hij duwt een rechte lijn van zwaarden rechtstreeks naar de speler.
Omgaan met homing -projectielen kan frustrerend zijn, maar er is een strategie om ze effectief te beheren. Terwijl de barrière omhoog is, helpt het lopen in brede cirkels rond Dularn de eerste twee zwaardaanvallen ontwijken. Afhankelijk van de positionering van de zwaarden kunnen spelers echter nog steeds risico lopen. Springen als een secundair Dodge-mechanisme is essentieel, vooral voor de rechte lijn van zwaarden, die een goed getimede sprong vereist om te vermijden.
Zodra de barrière daalt, wordt Dularn gevoelig voor aanvallen. Na schade te hebben gekregen, teleporteert hij weg. Wanneer hij weer verschijnt, moet u een veilige afstand onderhouden om schade door zijn hervormingsbarrière te voorkomen.
Dularn's golf ontploffen
Dularn kan twee soorten golfaanvallen ontketenen:
Vuurballen
Spelers kunnen door deze vuurballen navigeren door tussen hen te weven of over een inkomend projectiel te springen. Het combineren van beweging met springen zorgt ervoor dat er geen schade wordt aangevallen.
Boogschuppel
De laatste aanval van Dularn is een grote, continue blauwe schuine streep. Er zijn geen hiaten om te exploiteren, dus erover springen is de enige manier om schade te voorkomen. Deze golfaanvallen duiden vaak aan wanneer de barrière van Dularn op het punt staat te vallen, waardoor een teken wordt gekregen om naar binnen te rennen voor schade.
De sleutel tot dit baasgevecht is het begrijpen en anticiperen op de patronen van Dularn. Het is niet nodig om niveaus overdreven te malen om hem te overwinnen.
Beloningen voor het verslaan van Dularn in YS Memoire: The Eath in Felghana
Bij het verslaan van Dularn kunnen spelers naar een kamer hieronder gaan om de Ignis -armband te claimen, een magisch accessoire waarmee ze vuurballen kunnen gooien. Dit item wordt al snel een essentieel onderdeel van de gameplay -ervaring.