Mabilis na mga link
Paano Talunin ang Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Gantimpala para sa pagbugbog sa dularn sa ys memoire: ang panunumpa sa felghana
Sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana , ang mga manlalaro ay nakatagpo ng iba't ibang mga mapaghamong laban sa boss, kasama si Dularn, ang gumagapang na anino, na minarkahan ang unang makabuluhang pagsubok. Ang pagharap sa paunang boss ay madalas na kumakatawan sa isang matalim na pagtaas ng kahirapan, at ipinapakita ni Dularn ang hamon na ito. Siya ang unang malaking balakid na haharapin ng mga manlalaro, at ganap na normal para dito na magsagawa ng maraming pagsubok bago matagumpay na talunin siya. Gayunpaman, sa sandaling maunawaan ng mga manlalaro ang kanyang mga pattern ng pag -atake, ang labanan ay maaaring maging mapapamahalaan at kahit na maikli.
Paano Talunin ang Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Kapag nagsimula ang laban, pupurahin ni Dularn ang kanyang sarili sa isang spherical barrier, na ginagawa siyang hindi mapapansin sa anumang pag -atake. Ang susi sa yugtong ito ay ang pagtuon sa kaligtasan ng buhay, dodging ang kanyang mabangis na pagsalakay hanggang sa mawala ang hadlang. Kapag nagawa ito, maaaring sakupin ng mga manlalaro ang pagkakataon na makarating ng maraming mga hit sa Dularn. Ang kalusugan ng boss ay nag -iiba sa napiling antas ng kahirapan. Kung ang mga manlalaro ay nahahanap ang labanan na masyadong matigas, maaari silang mag -backtrack upang makakuha ng mas maraming karanasan, ngunit tandaan, ang Dularn ay isang ipinag -uutos na boss na dapat talunin sa pag -unlad.
Mahalaga upang maiwasan ang paglapit sa Dularn habang ang kanyang hadlang ay aktibo, dahil ang pakikipag -ugnay sa kanya ay magiging sanhi ng pinsala. Ang pagsingil sa prematurely ay hahantong lamang sa pagkabigo.
Pag -atake ng tabak ni Dularn
Gumagamit si Dularn ng maraming mga espada upang atakein ang mga manlalaro, bawat isa ay may natatanging mga pattern na dapat maunawaan at umiwas:
- Tumatawag siya ng mga espada na lumalakad sa itaas niya bago sumakit nang diretso sa player.
- Bumubuo siya ng isang pattern na hugis X na may mga espada, na pagkatapos ay hone in sa posisyon ng player.
- Itinulak niya ang isang tuwid na linya ng mga espada nang direkta sa player.
Ang pakikitungo sa mga homing projectiles ay maaaring maging pagkabigo, ngunit mayroong isang diskarte upang pamahalaan ang mga ito nang epektibo. Habang ang hadlang ay tumaas, ang tumatakbo sa malawak na mga bilog sa paligid ng Dularn ay tumutulong sa pag -iwas sa paunang dalawang pag -atake ng tabak. Gayunpaman, depende sa pagpoposisyon ng mga tabak, ang mga manlalaro ay maaaring nasa peligro pa rin. Ang paglukso bilang pangalawang mekanismo ng Dodge ay mahalaga, lalo na para sa tuwid na linya ng mga espada, na nangangailangan ng isang mahusay na oras na pagtalon upang maiwasan.
Kapag bumaba ang hadlang, ang dularn ay madaling kapitan ng mga pag -atake. Matapos matanggap ang pinsala, lumayo siya. Kapag siya ay muling lumitaw, mapanatili ang isang ligtas na distansya upang maiwasan ang pinsala mula sa kanyang pagbabagong hadlang.
Ang pagsabog ng alon ni Dularn
Maaaring mailabas ni Dularn ang dalawang uri ng pag -atake ng alon:
Fireballs
Ang mga manlalaro ay maaaring mag -navigate sa pamamagitan ng mga fireballs na ito sa pamamagitan ng paghabi sa pagitan nila o paglukso sa isang papasok na projectile. Ang pagsasama -sama ng paggalaw sa paglukso ay nagsisiguro na walang pinsala ang nakuha.
Arching slash
Ang huling pag -atake ni Dularn ay isang malaki, tuluy -tuloy na asul na slash. Walang mga gaps upang samantalahin, kaya ang paglukso sa ibabaw nito ay ang tanging paraan upang maiwasan ang pinsala. Ang mga pag -atake ng alon na ito ay madalas na nag -signal kapag ang hadlang ni Dularn ay malapit nang bumagsak, na nagbibigay ng isang cue upang magmadali para sa pinsala.
Ang susi sa laban ng boss na ito ay ang pag -unawa at inaasahan ang mga pattern ni Dularn. Hindi na kailangang gumiling ng mga antas nang labis upang malampasan siya.
Gantimpala para sa pagbugbog sa dularn sa ys memoire: ang panunumpa sa felghana
Sa pagtalo sa Dularn, ang mga manlalaro ay maaaring magpatuloy sa isang silid sa ibaba upang maangkin ang pulseras ng Ignis, isang mahiwagang accessory na nagbibigay -daan sa kanila upang magtapon ng mga fireballs. Ang item na ito ay mabilis na nagiging isang mahalagang bahagi ng karanasan sa gameplay.