Ścieżka wygnania 2: kompleksowy przewodnik po zdarzeniach końcowych delirium
Ścieżka Atlas Exile 2 zawiera cztery główne spotkania w grze końcowej: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Delirium, powracający mechanik z poprzednich lig, oferuje wyjątkowe i trudne doświadczenie. Niniejszy przewodnik opisuje inicjowanie zdarzeń delirium, poruszanie się po mechanice mgły, uzyskując dostęp do mapy Pinnacle Simulakrum, wykorzystując drzewo umiejętności pasywnych w majarze i maksymalizując nagrody.
Zrozumienie mechaniki mgły delirium
Węzły map atlasu oferujące gwarantowane zdarzenia delirium są oznaczone charakterystyczną ikoną białą i czarną przypominającą lustro majaczenia. Umieszczenie tabletu prekursora delirium w zagubionej wieży gwarantuje zdarzenie delirium w tym węźle. <🎜 🎜>
Wrogowie we mgle są znacznie silniejsi, ale oferują unikalne nagrody: destylowane emocje (używane w tworzeniu) i odłamki Simulacrum (do przywołania Pinnacle Boss). Złamane lustra, pojawiające się na całej mapie, wywołują dodatkowe fale mobów i łupy. Uważaj na kosis i wszechmoc, pełnoprawne bossowie, którzy mogą losowo pojawić się podczas spotkania. <🎜 🎜>
zdarzenie pinnacle simulakrum
Każde zdarzenie wgasa końcowego zapewnia materiały do przywołania Pinnacle Boss. Wysokie poziomy w delirium dają odłamki Simulacrum. Zgromadzić 300 odłamków, aby utworzyć symulakrum, umieszczając go w Realmgate, aby uzyskać dostęp do 15-fali zdarzenia Simulakrum. Trudności eskaluje z każdą falą, zwiększając szansę na spotkanie z szefami delirium. Ukończenie nagradza dwa punkty pasywne delirium. <🎜 🎜>
Drzewo umiejętności pasywnych delirium, dostępne za pośrednictwem pasywnego drzewa umiejętności Atlas (przycisk lewicy na mapie Atlas, a następnie górny), modyfikuje zdarzenia delirium. Zawiera osiem znaczących węzłów i osiem węzłów zwiększających trudność SimulaCrum. Każde ukończenie Simulakrum zapewnia dwa punkty pasywne, co wymaga zwiększonej trudności dla każdego nowego znaczącego węzła.
Godne uwagi węzły pasywne w dejlium: wybory strategiczne
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles Fog difficulty scaling, but doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster | N/A |
Priorytet „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby uzyskać”, aby uzyskać optymalne podwyżki nagrody bez znaczących wad. <🎜 🎜>
Nagrody z destynacji: emocje destylowane i więcej Wrogowie dotkniętymi mgłą mgły delirium upuszczają destylowane emocje. Szefowie często również dają te unikalne waluty. Połącz je z amuletami namaśnikowymi z godnymi uwagi umiejętności pasywnymi lub dodaj gwarantowane modyfikatory do stołów.
Simulakrum odłamków, również upuszczone przez wrogów, łączą się, aby utworzyć simulakrum dla zdarzenia szczytowego. Ukończenie Simulakrum gwarantuje unikalny przedmiot i delirium punkty pasywne.