Путь изгнания 2: Комплексное руководство по событиям конечного желудка делириума
Путь Atlas Exile 2 имеет четыре основных встречах в конечном инициале: ритуалы, нарушения, экспедиции и делирий. Delirium, возвращающийся механик из предыдущей лиги, предлагает уникальный и сложный опыт. Это руководство подробно описывает события делирия, ориентируясь по механике тумана, доступ к карте вершины Simulacrum, используя дерево пассивных навыков делирия и максимизирующие вознаграждения.
Понимание механика тумана бреда
узлы карты атласа, предлагающие гарантированные события делирия, отмечены отличительной белой и черной иконой, напоминающей зеркало бреда. Размещение таблетки предшественника делирия в потерянную башню гарантирует событие делирия на этом узле.
В пределах карты делирия найдите разноцветное зеркало делирия с разбитым стеклом возле вашего спауна. Активация его развязывает кружок тумана. Трудность тумана увеличивается по мере продвижения; Выход с тумана заканчивает встречу.
Враги в тумане значительно сильнее, но предлагают уникальные награды: дистиллированные эмоции (используемые в крафте) и Simulacrum Splinters (для вызова босса Pinnacle). Разрушенные зеркала, появляющиеся по всей карте, запускают дополнительные волны толпы и добычу. Будьте осторожны с Kosis и Omniphobia, полноценными боссами, которые могут случайным образом появляться во время встречи.
Событие Simulacrum Pinnacle
Каждое событие в конечном имере предоставляет материалы для вызова босса Pinnacle. Высокоуровневые пулевые камни в делириевом выходе из делирия Накапливайте 300 осколков для создания симулякрума, поместив его в RealmGate, чтобы получить доступ к 15-волновому событию Simulacrum. Сложность возрастает с каждой волной, увеличивая вероятность встречи с боссами делирия. Завершение вознаграждает две пассивные точки делирия.
Дерево пассивного навыка делирия, доступное через пассивное дерево навыков Atlas (кнопка верхней левой на карте Atlas, затем в правом верхнем направлении), изменяет события делирия. В нем есть восемь известных узлов и восемь узлов, увеличивающих сложность симулякра. Каждое завершение Simulacrum предоставляет две пассивные точки, что требует повышенной сложности для каждого нового заметного узла.
Примечательные пассивные узлы с делирием: стратегический выбор
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles Fog difficulty scaling, but doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses Fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster | N/A |
Приоритет: «Вы не можете просто проснуться от этого», «Убери из моей головы!» И «Они приходят, чтобы получить вас» для оптимального увеличения вознаграждения без существенных недостатков.
Delirium Rewards: дистиллированные эмоции и многое другое
Враги, пострадавшие от делирия, падают дистиллированные эмоции. Боссы также часто дают эти уникальные валюты. Объедините их, чтобы помазать амулеты с заметными пассивными навыками или добавить гарантированные модификаторы для Waystones.
(изображения различных дистиллированных эмоций)
Simulacrum Splinters, также сброшенные врагами, комбинируйте, чтобы создать Simulacrum для события Pinnacle. Завершение Simulacrum гарантирует уникальный предмет и пассивные точки делирия.
Это руководство содержит всесторонний обзор делирия на пути изгнания 2. Освоение этой механики значительно улучшит вашу прогрессию в конечном имере.